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仙境传说手机游戏猎人宠物 仙境传说端游

作者:admin 更新时间:2025-08-04
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仙境传说手机游戏猎人宠物(仙境传说ROADL猎人策略)

仙境传说RO手机游戏弓箭手系可以用弓箭和陷阱对敌人造成伤害,下面深空高玩为大家带来仙境传说ro手机游戏猎人技能加点策略,想了解仙境传说ro手机游戏猎人如何加点的玩家不妨来看下吧!n更多职业相关点击:仙境传说ro手机游戏啥子职业最牛n猎人技能说明书 n心神凝聚n系列:自身被动增益n前置:无n说明:永久提高敏捷和灵巧n仙境传说RO手机游戏猎人技能加点及运用心得n技能点评:既然是AD神射手,又有A又有D,还是不收费的,神射手标配技能。n分裂箭n系列:主动/物理n前置:无n对象:单体n施法距离:5mn说明:射出会分裂的箭矢,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并分裂成对目标周围敌人造成35%的完全溅射伤害,最多可溅射Y个目标。n技能点评:和箭雨没法比的溅射伤害,除非你想点重伤箭,不然没有点的必要。n重伤箭n系列:主动/物理n前置:需要猎人的分裂箭Lv.5n对象:单体n施法距离:5mn说明:蓄力一射,对敌方单体造成物理攻击X%的无属性物理伤害(消耗属性箭矢不能影响其伤害的属性),并使其在接下来的Y秒内受到普通攻击的伤害时提高30%n技能点评:改版后1级的持续DEBUFF时刻从10秒变成了2.8秒,AD猎人想要持续DEBUFF必须要点10级了。n照明弹n系列:主动/魔法n前置:无n对象:地面n施法距离:无n说明:朝天空射出照明箭矢,照亮身边X米内全部的潜行单位(3级可照亮陷阱),持续Y秒n技能点评:你既照不出白幽灵,也照不出傀儡娃娃,GVG既然没看,就当它不存在吧。n闪电冲击n系列:被动技能n前置:无n对象:单体n施法距离:无n说明:使猎鹰有5%概率对单体目标造成(X+【驯兽术】伤害+取整(智力/2)*2+取整(灵巧/10)*2)*Y的无视物理防御的无属性物理伤害,幸运越高猎鹰出击的概率越高,智力和灵巧影响宠物伤害,其中智力加成更多。n技能点评:AL神射手的技能。n猎鹰突击n系列:主动/魔法n前置:需要猎人的闪电冲击Lv.5n对象:单体n施法距离:5mn说明:主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为X%的【闪电冲击】n技能点评:AD神射要不要点见仁见智,个人愚见对于AD来说二连更换算,还能带属性伤害。n驯兽术n系列:被动技能n前置:无n对象:自身宠物n施法距离:无n说明:提高宠物X点伤害。n技能点评:提高宠物伤害,聊胜于无,必点。n冰霜陷阱n系列:主动/魔法n前置:无n对象:地面n施法距离:5mn说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内全部目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的水属性伤害,并有概率冰冻,若未冰冻则会减速Y%,持续Z秒。该陷阱最多可同时存在2个。n技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,由于你不会加大量I来进步陷阱伤害的。n爆散陷阱n系列:主动/魔法n前置:无n对象:地面n施法距离:5mn说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内全部目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的火属性魔法伤害。n技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,由于你不会加大量I来进步陷阱伤害的。n引爆n系列:主动/魔法n前置:需要猎人的爆散陷阱Lv.3n对象:陷阱n施法距离:20mn说明:立即引爆全部已布置的陷阱,引爆的陷阱所造成的伤害提高X%。也可主动点击陷阱进行引爆。n技能点评:除非是陷阱流,不然没有加的必要,由于你的输出不是通过陷阱。n弓箭手系技能加点策略 n弓箭手技能加点 n猎人技能加点 n神射手技能加点 n以上便是仙境传说ro手机游戏猎人技能加点策略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说ro手机游戏策略敬请关注深空~

仙境传说猎人

《仙境传说ro》里猎人作为一名超距离输出,有着AD(物理)ID(法系)两种输出流派,两个流派的加点方法不同,装备选择也有所不同,这里为大家带来的是猎人的两个流派的装备组合,希望能够帮助到大家。 AD流 核心装备 : 武器 -- 十字弓(普隆德拉装备制作商【5铁,100杰勒比结晶】/交易所) -> 高精炼杰出附魔双洞十字弓(钱+十字弓) -> 神奇之弓(兽人村庄装备更新【40兽人战士之证,2铃铛,23死人遗骨】){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片} 副手 -- 狐纹腕甲(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】)或者小可的玫瑰手镯(伊斯鲁德岛装备制作商【10天蓝宝石,200亡者遗物,13钢铁】)后更新蔷薇姬的手镯(兽人村落装备更新【20死人遗骨,1血色之轮,108恶魔角】) 盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 似乎紧身便衣效果没有时装,因此可以用三角裤套装,核心想法是加敏捷灵巧和攻速,需要加强生存的话可以用加闪避的披风。有较多选择,不一一赘述了。 饰品 -- 花戒指(西门裂缝), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬装备更新【20冰雕玫瑰1血色之轮315恶魔角】),敏捷别针(海底裂缝,山脉裂缝) 背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】) ID流 核心装备 : 武器 -- 露娜弓(山脉裂痕和龙蝇出){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片} 副手 -- 审判者圣像(伊斯鲁德岛制作商【10钢铁,160亡者遗物】) 盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 加智力,加灵巧,加魔法上限,加回蓝,加回蓝百分比的都可以。主推星辰外套(吉芬制作商 唤魔者大衣【15煤炭,160亡者遗物】->兽人村落装备更新【20死人遗骨,1星星的角,108玻璃珠】),长靴(吉芬制作商【15煤矿,15铁】) 饰品 -- 月亮胸针(山脉裂痕), 智力戒指(山脉裂痕) 背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)

仙境传说猎人套卡

猎人好象没有(不确定)n弓手就有~n弓箭手系套卡包括:人鱼士兵卡片、玩具士兵卡片、虎蜥人卡片、鳄鱼人卡片、刺尾蜻蜓卡片各一张。一起装备时,远距离物理攻击时,伤害力增加20%,AGI + 5,DEX + 3,诱导攻击 +20% (每次命中的攻击)。n当套装装备者是弓箭手系列人物时,打死动物系魔物得到的经验值 +5%,物理攻击时有一定的机率,让动物系魔物变成直接死亡的情形。这个RMB商成有卖~自己达也成~n卡片都是相应怪掉的~n人鱼士兵去海底~玩具士兵就去玩具工厂~虎蜥人去古城修道院的下水道~刺尾蜻蜓乌龟岛最多~鳄鱼人忘记了~

新版仙境传说手机游戏猎人策略

仙境传说RO:守护永恒的爱 炸弹人经过之前的改动,神射手主流方法基本都转为ADL。仙境传说RO手机游戏玩家“Kaylord”给同享了ADL神射手方法策略,详细解析了ADL神射优缺点,提供RO手机游戏ADL神射属性技能加点方式、装备主推。 ADL神射属于平射流,属性主加A,加BUFF面板400%的攻击速度,加上高伤害和高暴击,保持输出的稳定性。 优点:个人solo能力特别强,可不带奶个人做面板,装备支持下可以单挑部分MVP以及mini 。主物理输出,平射作为物理输出手段,由于装备和技能支持下的平射的DPS大于二连因此言败运用二连,在需要AOE的场合穿插箭雨。由于三转技能王牌驯兽师和狙击瞄准的大量加成,对于平射流的提高特别大,平射由于爆击后无视防御在对付一些高防御MVP的时候能够打出大量伤害,极品装备支持下单体输出伤害特别可观,超过炸弹人,无蓝耗难题,单体不破控制,技能命中率高,攻击频率快,吃个觉醒药水,抢尾刀的时候由于缺少高伤害单发技能,相对看脸。 缺点:打物理系不友好的BOSS(例如:物理反伤、物理回血的BOSS)相对无力,只能丢陷阱输出由于没加i,伤害并不高,对于目前的MVP输出来说有局限性,MVP队定位等于于壹个生存能力相对强的刺客,壹个队伍不主推带超过壹个,否则面对很多BOSS会没有输出点。装备相对贵,精炼和附魔的投入相对大,由于吃ADL三个属性加成都相对大,打BOSS需要常驻3种B级料理,否则伤害会差很多,虽然不烧蓝然而烧料理。没有75级以及神奇弓之前不主推玩此流派,由于相对吃属性点 装备和job等级,强行走这个流派的话,伤害惨不忍睹,你会发现和装备好的ADL神射玩的是两个游戏。 ADL神射也是附魔提高最大的流派,爆击、爆伤、攻速、物伤都可以有效提高ADL的输出,不过附魔花费惊人,各位量力而行。 ADL神射加点-属性点分配方式 主A(看具体装备自身加70~80左右),配合料理/觉醒药水满400%攻速、D点到150(算buff)触发神奇弓特效,其余点L增加暴击率和出被动鹰的概率(被动鹰伤害不高,主要为的是三转天赋王牌的覆盖率进步平射伤害)。 ADL神射技能加点 三转核心加点:10级狙击瞄准 ->5级王牌驯兽师 -> 5点野性觉醒 (新30%血量斩杀技能) ->10级王牌驯兽师 -> 5点睡魔陷阱 (根据队伍需求可以提前满5点帮助打MVP)-> 其他加点可补地雷、可点驯兽随意,也可以点专注STG回血单刷。 一转:苍鹰之眼:10/10、箭雨:10/10、鸮枭之眼:10/10、元素箭矢:10/10 二转:心神凝聚:10/10、闪电冲击:10/10、分裂箭 :5/10、重伤剑:10/10 技能加点说明: 可以点5点驯兽术 (每点驯兽术只进步6点被动鹰伤害 根据公式5点驯兽大约提高165的被动鹰伤害)都行,剩下5点可以点爆散陷阱,打一些物反BOSS避免挂机。 二连收益远不如平射因此不学,学陷阱是为了打不利于物理输出的蚁后和皮里恩,刷点伤害进榜接着最后用物理攻击抢尾刀(在对方主力输出拿到首刀外加碾压你的顶尖输出时,你如果仅仅拿到尾刀无法获取MVP),自己取舍。 ADL神射装备选择 副手:尼罗的手环;超距离物理伤害+15%。MVP蜂后掉落。 衣服:紧身便衣;2灵巧、4%物理攻击。煤炭*15、粘稠液体*240在吉芬制作。 面板伤害低时可选三角裤套装,高面板时紧身便衣伤害更高。 披风:迪斯凯特的披风;法弓牧系装备时闪避+35、精炼10时闪避+10。MVP恶魔波利掉落。 恶魔波利披风无法打孔,打孔的话选择背德皇帝的斗篷/时之蓝披肩/坚决斗篷,插九尾狐卡 (加敏捷2和闪避5),然而价格较高,自己衡量。 鞋子:布袋熊长靴;敏捷加2。水银*15、玻璃珠*150在斐扬制作。打洞后插马勒盗虫卡( 装备攻速+3%)。 鞋子可选坚决战靴/奔跑者长靴,提高血量/移速,打孔插黑狐卡片,然而价格较高。 戒指:黑狐戒指必要壹个;物理攻击+66、可运用技能疾走(组队BOSS赶路神技),开洞(没钱黑狐开洞 就用幸运项链开洞,性价比相对高),插将军魔碑卡(普攻时3%概率蓄气,最终伤害+10%,持续1分钟;攻速速支持下不死可以全程保持 BUFF,ADL猎人必要极品极品卡片),MVP俄塞利斯掉落。 另外壹个带冰玫瑰戒指或者黑狐戒指随意,黑狐戒指精炼加的攻击比冰玫瑰加的高,而且打洞需要的数量少(黑狐5、冰玫瑰10)。 武器:神奇弓;物理攻击+267、灵巧+5、灵巧达到95时物理攻击力+10、 灵巧达到120时物理攻击力+3%、灵巧达到150时物理攻击力+3%。十字弓加铁*5、杰勒比结晶*100在普隆德拉更新 。 武器有钱懒人插摇滚蝗虫卡/邪骇弓箭手卡,有针对性的插种族/属性卡是伤害进步最明显的。目前体型卡有bug很多没实装,其中海葵卡有钱必要(由于后期主要挂机点是人型怪兽人和犬妖,人型BOSS也相对多,日后pvp也可以对玩家生效),没钱狼卡(15物理攻击 2爆击)、蝗虫卡。 头饰:猫耳贝雷帽;物理攻击+5%。冒险者D解开图纸。 头饰插游戏送的全属性+1的新人卡,或者特定BOSS战插防沉默、防睡眠等卡(单刷部分BOSS需要插防沉默)。 脸饰:龙鳞纹;10灵巧、5智力。Mini半龙人掉落。另外有个天使魅影图纸,加物理攻击百分比的,还没实装。 嘴饰:铁钉口罩;物理防御+5、体质+2、人形种族加伤+5%、人形种族减伤+5%。图纸盗贼二转进阶职业任务解开,交易行买成品或者自己小号练个盗贼制作,自己制作解开是加魔法攻击的,不算很必要。 背部:箭袋;7%超距离物理攻击。45个青绿宝石哥布林森林入口NPC换图纸,后面再用15个青绿宝石和一些低级材料制作。 装备主推用加8十字弓去更新成加6的神奇弓,全身精炼6就可以了后面精炼性价比不高,顶级附魔对平射流提高很大,然而投入也是很夸大的,看个人经济能力去弄。本人物理流已经弄了一套精炼加6了。 ADL神射装备加点示范 根据上面的守则加点根据自己装备来,由于本人不是特别有钱能够全程吃B灵巧料理的,因此这边把灵巧调整到了吃b料理有155、吃A料理150,保证可以一直触发神奇弓150灵巧档位的特效,这点看大家动态调整。 ADL神射单刷MVP和MINI方式 ADL单刷BOSS需要一定装备支持,部分需要双开低级牧师。顶级MVP提议吃3B料理,否则打太慢了,体质料理也可以吃,可以减少死亡次数。 单刷MVP: 天波:单刷无压力。 海盗王:拖到孙燕姿,配合小牧师复活就行,出小怪箭雨,牧师给洒水或者自己用火箭。 哥布灵首领:需要红蛙卡、首领面具,配合小牧师复活就行,吃地灵石输出。 俄塞利斯:需要一定的物伤减免和血量,配合小牧师治愈复活可刷,开火箭,技能加入箭雨清小怪,需要喝血瓶、蓝瓶。 兽人英雄:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开聊天室防击退出暗壁范围,开火箭,头饰插防沉默卡。 兽人酋长:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开火箭,头饰插防沉默卡 由于兽人酋长小怪是超距离怪扎堆,很容易控制,而且酋长不会击退,站在暗壁里面很安全,猎人单刷酋长的难度会比英雄低很多。 单刷MINI: 狸猫、蓝疯兔、摇滚蝗虫、波利之王不说了,ADL没任何压力,出小怪丢不丢箭雨看你心情。 幽波、蛙王:可以原地吃血打死 哥布林直升飞机:如果你有红蛙卡、首领面具的话,可以原地打死,抗不住的话拖音乐精灵或者双开牧师。 龙蝇:会狂暴、会招小怪,拖音乐精灵或者双开牧师。 流浪之狼:会狂暴、攻击高,摸了首刀之后往城里拖,开火箭直接撸Boss,小牧师复活自己就行,或者顶级神官原地撸,保持两个人的暗壁,小怪火箭雨秒杀。 南瓜先生:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,Boss不会招小怪没有任何压力,要打的快吃水灵石。 安毕斯:不会招小怪,双开小牧师或者双开牧师原地撸死,Boss狂暴的时候会秒人,小牧师复活就行,用火箭或者洒水。 枯树精:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,火箭直接撸BOSS,穿火灵铠甲可以无视小怪。

仙境传说ROADL猎人策略

首先列一下种类,猎人目前加点方法应该是种类最多的职业了n分别是AD, AL, ADL, ADLI, 和IDn首先解析一下每种的特征(猎人本身释放的技能统称物理技能,运用老鹰释放的统称老鹰技能)n物理技能:最佳受益于物理攻击加成,可特别有效地利用属性克制来造成更高的伤害(运用火箭以及元素石)n老鹰技能:无视任何防御值直接造成面板计算的真正伤害,但特别惧怕念属性(伤害将降低为四分其中一个)nAD猎: 较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出nAL猎: 完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可运用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率顶尖,平A伤害极低,可以暴击但没有啥子效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出nADL猎: 由AL进步而成,比起传统的AL猎,进步了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可运用老鹰技能更偏于物理技能nADLI猎: 由ADL进步而成,比起ADL猎,有效地进步了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可运用物理技能更偏于老鹰技能nID猎: 基本言败平A,完全运用技能输出,可在运用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择运用陷阱,需不停运用蓝药,消耗极高n仙境传说手机游戏AD型猎人n属性加点55开就好,以保证能够点出最多n技能加点一转可以先满苍鹰元素两个被动,接着箭雨二连满。10点灵巧之后补(觉得平A比技能重要的可以箭雨二连各5级)n二转先满心神,接着把一转技能补满(三被动箭雨二连)之后点5下分裂开始满重伤,剩下五点随便玩(由于没有出鹰率闪电冲击没啥效果)n武器的话,十字弓带到老hhhhn露娜弓伤害没十字高我会乱说?n二连百分之5触发的二连才5级,驯兽术无视n红色闪电没啥效果,减重击冲锋消耗然而谁挂机放冲锋重击?手动的话磕蓝就好减消耗何用?n三转技能:n先满狙杀瞄准(10)肯定的,接着可以试下加满多重扫射(10),毕竟8秒的冷却不会和箭雨完全冲突,AOE每8秒放一次其他时刻箭雨,3秒延迟伤害肯定不会低。接着可以去加专注STG(10)了,希望能有个好些的效果,睡魔陷阱(5)挂机肯定用不上,然而过任务,裂隙,爬塔啥的应该会有用。风之步(10)满级才20移动20闪避,我就问你难道不要牧师的加速术了?n仙境传说手机游戏AL猎n一转三个被动满,箭雨满。箭雨满,不加二连(你二连伤害还没二转后出次鹰高加个P)n二转,首先闪电冲击(10)满(核心啊),接着先满驯兽(10),AL出鹰率顶尖先满驯兽的收益在中期大于其他。之后猎鹰出击(5)(你得有个主动技能吧先,不然蓝就真的没用了),接着满心神(10)加攻速以及灵巧(灵巧的20物攻对任何带A属性的猎人加成都一样,即使你不靠A出的物理输出,这20点送的攻击也是有用的)之后5点瞎玩。可以搞个冰冻陷阱冻人?n武器肯定二连弓,驯兽术满级百分之20意味着12点驯兽数值,闪电冲击5.5x就是66点出鹰伤害,进步主动出鹰330点伤害n十字弓你灵巧都不满足n露娜24点会受防御影响削减的平A伤害有你的老鹰重要?出鹰率高了后把66点出鹰平摊下来都能到24n红色闪电要你何用hhhn三转技能:n狙击瞄准满(10)全属性5点除了攻速幸运还意味着少了点平A伤害和老鹰伤害,提高的物攻百分比和暴击倒是用处不大。猎杀突击满(10)重要可以换下几乎没有伤害的箭雨了。王牌驯兽术满(10)实在没啥加的了,出鹰率那么高,多一点物攻加成也总比没有好吧,不过都加到这里了你确定你还要走纯AL路线么?难道就不想来一点D么?再更新点个睡魔陷阱吧。。没了n说了这么多,大家肯定也看见了,纯AL只是出鹰率很高而已,没有啥子优势,后期也没啥成长,而这些也是促使它进步成ADL和ADLI的缘故,因此纯AL的大家还是改一改吧,顶多在中期刚点完闪电和驯兽术在猎鹰绝顶势的时候用一用。

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