手机游戏地平线4主推 手机游戏地平线怎么玩
一、地平线行者手机游戏强力阵型组合主推
地平线行者手机游戏新人玩家应该怎样组合阵型?Horizon Walker地平线行者是一款二次元画风的韩游,不少新人玩家还不了解要如何组合人物和阵型。下面为大家主推多少适合新人玩家运用的阵型思路,大家可以参考下面内容策略去抽取人物。
地平线行者手机游戏强力阵型组合主推
1、一波流队伍主推:人物配置如下图所示。核心人物是精灵女王。
女王技能蓄力两次后伤害提高且范围更广,只要保住女王接着开大就可以了。要注意女王蓄力时会带嘲讽,不能站的太靠前。
队友就尽量选择带护盾的可以拖时刻,男主解开充能技能后女王可以做到第二回合核爆?。这个阵型推图效率还是相对高的。
2、游戏中首期up卡池的EX人物强度还是很不错的,保底50抽就可以获取,相对主推大家作为初始人物来抽取和培养运用。
3、游戏中每个人物都有不同的功能和定位,玩家们在养成和组合的经过中要注意功能间的协调和互补,有明确分工和定位的阵型在战斗中也能够更好的应对不同的情况。
4、地平线行者手机游戏强力阵型组合主推同享了,随着后续的更新还会有更多的人物加入,阵型配置方法和强度也会发生变化,大家可以持续关注一下。
二、地平线行者手机游戏人物强度排行概括
地平线行者Horizon Walker是一款二次元风格的养成类韩游,游戏中有很多性格各异颜值拉满的女人物,她们的技能强度和定位各有不同。下面为大家整理了人物的强度节拍排行榜,强度党玩家可以对照下面内容的策略来抽取人物。
地平线行者手机游戏人物强度排行概括
1、EX人物强度解析
版本T0级别,8费输出+拐,出场率极高是很多阵型的核心,强力主推作为初始人物。
7费盾+拐,核心技能是跳过去吸人聚怪并减速。专武极强开局就能吸人,组合女王输出清怪效率高。?
4费输出+拐,强力的单体输出,全部攻击都带中毒效果,叠毒后单体的大招倍率极高,在越级挑战时表现杰出。
4费输出+拐,破防平a叠buff,有加暴击、攻击、行动力等效果,实战需要走位吃爆橘弱点加成。?
6费奶+拐,没有专武就是奶妈,有了专武可以减敌方各类防御debuff同时给队友加攻击buff,不过当前版本用的人相对少,后面放开了专武也许才有更多的就业空间。
2、SS人物强度
4费输出,开局最新全意增加行动力恢复,跳跃进场不会被反击。?转职后大招圆形高倍率AOE。多个被动要命伤留1血,同时恢复大量行动力。
5费盾,嘲讽暴击反击流,??面板血量,被击叠加大量三大物理防御。?转职后大血越倍率越高的单体伤害。击杀后自身百分比回血。
5费盾,面板高血量,特性自身回合开始回血。技能钩子可以勾敌人,勾大怪会反给把自己拉过去。
4费输出,转职后解开大造成伤害后进入隐身,隐身后下次攻击必暴击并提高爆伤,每局只能用一次。
6费输出+拐,被动是攻击命中挂灼伤,减敌方火焰防御。下回合开局灼伤造成dot。??
4费盾+奶,出场率极高,女王队伍挂件。特质双倍反击伤害,然而自身闪避率减15%。这个人物的泛用度较高功能性也很不错,主推养成。
三、《极点竞速地平线4》评价:一花一全球,四季四乾坤
作者:NGA-hjyx01
XBOX平台的当家花旦其中一个、欧美游戏届“枪车球”的杰出代表,由Playground Games开发的极点竞速:地平线4>于2024年3月21日登陆了steam平台。
这对于广大没有XBOX游戏主机的steam玩家而言毫无疑问一个重大利好的消息——终于可以一品这一款本世代最出色的沙盒全球的赛车竞速类游戏了,那么这款游戏的游玩内容、游戏特色、在PC端的移植状况怎样呢,接下来我将为大家逐一进行说明。
以大家熟悉的土豆厂育碧的游戏为例,新时代的“单机”游戏开始逐渐走给了强调互动、用户粘性、持续养成内容(刷刷刷)和服务型内容(氪金)的路线。
比如小编认为是一个篮球为根据的社区,虎扑的兄弟们想必很多人都熟悉NBA2K系列的游戏:在NBA 2K中,你不仅可以单机、和好友对战、网上联机进行各个类别的比赛,还可以自定义球员游玩他的整个职业生涯(MC)、或者组建自己的球队(MT)和定制联赛(ML),甚至还能当一把“篮球经理”——2K的故事玩法和专业类游戏比如足球经理相对简直是幼儿园级别。
而对于开发商而言,最为重要的在于任什么时候刻如果你想在漫长的硬肝之旅中抽身,你可以选择氪金——这也许脱离了其作为游戏的纯粹性,然而也给和了持续更新和内容不断完善的驱动力。
类似于NBA2K这种和现实中有实际映射对象、有大量差异化的数据样本(球星和球队)、有不断变化的经过(球员表现和球队成绩)就是一种天然适合作为持续运营的“服务型”游戏。
而这篇文章小编将要说明的极点竞速:地平线4>同样是这样一款以现实中的各类车辆——包括迅猛的跑车、坚定的越野、霸道的重卡等为映射对象,以现实中的地理区域和天然环境(加以魔改)作为游戏区域,包含了各个类型汽车赛事比赛,各种类型的车辆搜集和培养,大量的服务和互动内容的综合型赛车竞速游戏。
在极点竞速:地平线4>中有一种“水到渠成”的引导舒适感——如同开头的动画CG说明经过中突然把“示范”中的车辆控制权交给玩家一样,游戏虽然内容庞杂,但引导和“教学”却做得特别出色,且不露痕迹,比如地面有路线线条的引导,这让玩家不必同时观察小地图和路面的状况,也能根据线条的位置判断游戏主推的“最佳行驶路线”——如果你的实际车辆轨迹偏离了这个路线,那么肯定是有一些操作层面的失误。
而更进一步的引导在于:这个线条会随着玩家车速的变化实时变化为黄色或者红色,变成黄色时需要放松油门或者刹车,而变成红色时也许需要手刹和刹车双管齐下才有有效控制速度了。
以一些简要的剧情作为铺垫,以“赛车嘉年华”作为核心目标,极点竞速:地平线4>将游戏中大量的内容串联起来。
这些内容以“公路赛”、“冲刺赛”(只进行一圈)、越野赛(不经过道路)等形式在游戏地图上逐一展开,全部的赛事都分为多个等级,完成了低等级的挑战就会解开对应高等级的赛事,已完成的赛事会变为金色,未完成的赛事则有着黄色边框的“新”字作为提醒。而在地图选项中可以对各个类型的赛事进行筛选,因此也不会有眼花缭乱的观感。
地平线中的赛事类型不仅覆盖了大家所熟知的常规类型,还有这视觉冲击力爆表的“表演赛”可供游玩,在表演赛中玩家操控的车辆将和气垫船、火车等平时完全无法想象的庞然大物并驾齐驱,甚至完成一些“飞跃地平线”的极点演出。
参与赛事有两项主要的收获:CR(游戏内货币)和影响力,CR可以购买游戏内的各种汽车(不包含RMB购买的可下载内容)和家园,影响力则可以视为“经验”,地平线4>以四季变换作为剧情和游戏阶段的节点驱动,需要赚取足够多的“影响力”才能进入到下壹个游戏阶段。
本作的特色在于只要玩家在发车——无论是完成了飘移加速这样的“技术动作”,还是撞到了路边的护栏,都会有“影响力”的增加,而这些影响力的名称还有这各种级别,达到特别的级别(比如陨星规划)可以提供上千的影响力,有一种类似于音游中在“good、excellent、fantastic”等持续变化的“评价级别”中获取正反馈的持续快感,通过“驾驶影响力”和沿途的美好风景,地平线4>难得的做到了让从壹个任务地点到另壹个任务地点的赶路经过不那么乏味。
在沿途的风景都变得熟悉,也不需要继续在路上对技术进行历练之后,你也可以选择消费CR实现地点间的“传送”。
在公路赛事中可以尽享“超级跑车”的速度感,从教学示范中的豪华超跑到新人起步的奥迪A6,速度和掌控力的大幅下降也许会让玩家产生一定的心理落差,参与的赛事也会由于汽车实力的不足一再败北——当然这也是刷刷刷赚取豪车的心理动力所在。
如果连续输掉比赛(指未能登上领奖台),游戏会主推玩家降低难度,反之连续夺冠则会提议增加难度。难度会影响奖金和影响力的结算——然而并不多,每个级别5%而已,而不同难度之间PC车手的实力差距极大,因此对于赛车新人而言不妨以低难度起手开始游戏,不然也许会输到怀疑人生。
在比赛中完成“技术动作”比如飘移、漂亮的超越和“干净利落”的赛程(指贴合比赛线路且没有发生碰撞),那么会获取额外的影响力结算,同一场比赛可以反复进行来挑战获取更高的分数,而各项赛事之间的差异显著:比如公路赛事讲究起速和变速、城市街道则强调转给和操控、山地赛事由于上下坡的变化需要更好的抓地能力等,玩家可以自在选择自己偏好的赛事类型,也可以选择适合特定类型赛事的车辆来进行游玩——推进到下一阶段的影响力标准其实很低,往往地图上的“新”赛事完成差点1/4就已经有足够的影响力推进阶段。
在赛车类型的游戏中,地平线一个类似于“尘埃”的深入了解设定:尘埃让人想到拉力越野赛时的尘土飞扬,而地平线则是在高速狂飙中视线远端的道路在“地平线”中“升起”的神奇视觉尝试,通过游戏中基于“真正物理反馈”的赛车尝试。
这种感觉也确实让人大呼过瘾,其小编认为是一个专精的赛车竞速类游戏,远远不是从看门狗军团>到赛博朋克2077>中各种塑料发车手感能比,这种速度尝试的前提是你掌握了基础的诀窍、熟悉各种路况的应对和有趁手的杰出跑车。
对于新人玩家而言,第一步应该是尝试尽也许在减少碰撞和失去车辆控制力的前提下“完成”赛车经过——核心在于速度控制和各种路面状况下的转给诀窍,随后才应该思考基于抓地能力的飘移过弯、手刹甩尾等进阶诀窍,而且通过对于场地条件的“阅读”选择和改装最适合自己的赛车。
地平线4中有壹个特别有特色的点在于“倒带”体系,玩家对于任何一段经过不满意即可执行“倒带”,这样在一些比赛中可以避免由于偶然的失误葬送的好局,也可以在一些困难的路口过弯处反复试验来达到最好的效果。
“倒带”最常用的情境是有失“结算点”——游戏允许一定程度的“抄近路”,不需要完全按照赛道行驶,但每隔一定距离就会有“结算点”,如果有失了任何壹个结算点那么成绩将会无效,而玩家行驶的车辆只要是“蹭”到了截断点的旗帜就算是有效,因此也不必太过忠实于官方路线,适当讨巧可以大幅降低过弯难度。
不过值得注意的点在于:“倒带”在比赛最开始和临近结束前是无法运用的,如果开场就失误,最好是从头开始比赛,而如果撞线前滑出场外,那么也只有接受排行垫底的苦果重头再来。
地平线4>中不能捏人,然而有一些基础的外形模板可选,除此以外,可以对各个位置的服饰,包括手套、眼镜、鞋子、各类服装等内容进行自定义——其中的大部分物品是需要在游戏经过中慢慢解开的。
解开内容主要来自于“抽奖”,游戏中根据玩家的影响力数值设定了玩家等级,每次更新都可以获取抽奖机会,而除了自定义外观的选择,还能抽到各类汽车,抽奖的奖品也按稀有度从绿色、蓝色、紫色到最为贵重的金色传说物品。除了更新,一些任务以及官方的节日活动主题(需要查看游戏内邮件领取)也会提供抽奖机会。
小编认为是一个“沙盒放开全球”,壹个“家园”也是必不可少的组成内容,游戏中最开始就为玩家提供了这样壹个地处郊外的别墅作为家园,后续玩家可以通过自己赚取的CR点购买到各式各样的家园,甚至包含爱丁堡中的城堡(本作的背景设定在英伦)。相对可惜的是本作的“家园”算是徒有其表,既没有内景展示,就功能性而言也仅仅只是更换服装而已。
当然相对于购入各类服饰和家园而言,收集养成的最大驱动力还是在于购入各类豪车的尝试,从法拉利到宾利,从布加迪威龙到劳斯莱斯,这个全球上全部的各种类型的超级跑车在游戏中基本上算是应有尽有,玩家不仅可以购入各种车辆,还可以根据自己的喜好对其进行各种性能改装或者外观涂装方面的自定义选择。
车辆的购入只是车辆养成的第一步——车辆按性能分为车速、操控、加速、起跑、刹车等属性,即便是同一款车型,随着调校的成果好坏,其在性能方面的差异还是特别显著的,玩家既可以根据自己的喜好进行手动的调校,也可以直接下载别人的调校成果(如上图示例),性能调校大多是涉及到零部件的购买的,在自己中意的车入手之前,也可以省着CR点先凑活用。
本作的赛车有着类似于仁王武器“爱用度”之类的设定,即运用车辆时,除了人物获取影响度,期间车辆也会获取“经验值”的设定,每当五角星转满一圈即可获取1点卡牌点数,而这些点数可以进行赛车加点——当然本作的汽车卡牌体系中的“效果”大多和汽车性能无关,因此也只算是一种附加的养成尝试,对汽车的心梗并没有显著的提高效果(然而比如有技术影响力翻倍之类的被动影响可以帮助人物快速更新)。
最终经过一段时刻的游戏,原先空空如也的车库就开始熙熙攘攘的热闹起来了——车辆按质量分为多个等级,可以看到上图中的一代神车兰博基尼LP770各项数值都接近10分(这还是没调校过的),这款车在地平线3中就是最好用、最适合新人的车型其中一个。
极点竞速:地平线4>提供了如今赛车游戏最为出色的视觉尝试,完全基于现实的车辆建模和真正的环境物理细节共同构成了极点的“速度”尝试,而这样的尝试也是最适合运用一款21:9的带鱼屏高曲率显示器用来享受的,AOC的CU34G3S就是这样一款如今带鱼屏显示器中的杰作:它达到了业界顶尖的1000R曲率,可以让大家完全沉浸在这美好的赛车全球当中。
LP770作为“五边形战士”也并不是万能的,随着季节的变换,各种赛道会呈现出别样的特征,比如春季的多雨会让越野的赛道变的泥泞、冬季的飞雪会让公路变成溜冰场、山路的高低坡加速则需要更稳定的车身安宁滑的变数……
在这些条件下,玩家需要应对各种情况的特色车辆,这也是地平线4随着季节变化带给大家的独特尝试——游戏中的天气和环境都会随着时刻和季节有巨大的变化。
在高性能显示器165HZ的刷新率和1ms响应时刻下可以看到环境的“变速”感特别的逼真,和飞驰的车辆作为对比,周围的环境都变的模糊了。
在冬季,不仅冰雪覆盖了路面,平时的湖面也都结了冰,成为了越野也许跨越的地形——而滑出赛道会导致更强的车辆失控而造成更严重的后果。在高性能显示器的HDR10技术和RGB广色域的精准色彩显示下,可以看到路面的效果特别出色,连冰凌的痕迹都栩栩如生,如果不是远方的树木稍显粗糙甚至会感觉自己身处真正的赛道而非游戏全球。
地平线4在互动性上做出了很多努力:全部的比赛都类似于“马里奥制造”一般,可以自定义线路和制度,对于懒人而言,也可以直接选择由官方设计的赛事,除此以外,玩家自制的赛事也可以公开在网络上,供玩家参和和竞赛。在于官方服务器有效连接的状况下,全部的赛事都可以选择“合作玩法”、“VS玩法”、“竞赛玩法”,对于独狼玩家而言,全程和PC对弈也是没有任何影响的。
互动的另一点在于“拍卖”,游戏中如果是给体系购买车辆需要逐步解开,需要的游戏时刻较长,而且花费也相对昂贵,而在游戏中购买别人拍卖的车各方面就好得多——由于往往价格更实惠,经过了玩家的改装后性能也更加出色。
经过长时刻的更新,地平线4也包含了更多扩展内容,其中最有价格的是乐高积木风格的“乐高竞速冠军”和“财富岛”这两个DLC,值得注意的是:这两个DLC都包含在终极版中,然而豪华版没有,因此提议要么购买普通版、要么购买终极版。但需要提醒玩家的点在于——目前普通版并不支持更新到更高版本!!只能单独购买DLC作为弥补。
对于新人玩家而言性价比顶尖的是11元的新人包,如果是普通版游戏可以购买11元的新人包让自己的开局更为顺畅。
对于收集控而言,如果本体的车已经收集得差不多,那么也可以按自己的喜好去选择更多的额外车辆包。
我运用的测试平台为win10平台+9600kf+3060ti,画质选项为2K分辨率下全部拉满,游戏经过无闪退无崩溃无画面穿模或其他明显BUG,在赛车经过中基本保持在80帧以上,但转场尤其是准备比赛的画面会卡成PPT。游戏的主推配置仅为GTX970或者1060,但从steam点评的状况来看,主推配置恐怕并没有太好的优化表现。
另壹个难题是服务器的连接难题:由于游戏绝大部分的内容和游玩方法需要联机,因此网络状况是另壹个需要思考的点,我个人的话运用移动宽带在90%以上的时刻可以稳定连接,为出现一些掉线的状况。
除了这些之后还需要提醒各位玩家的点在于:steam版不支持存档的转移!也就是必须另开新档进行游玩。
当初在18年惊艳的画面表现在如今也许已经不能算是第一梯队——毕竟是基于上时代主机平台开发的游戏,但还是有着足够赏心悦目的视觉效果。
作为本世代最好的赛车竞速游戏其中一个,极点竞速:地平线4>是一款“大而全”的服务型游戏,其中某些元素有着一些网游或者手机游戏运营玩法的影子——在全平台逐渐融合的今天,这样的状况也并非完全是坏事(至少它的额外付费内容还算良心,吃相远远没有2K系列那么难看),“放开全球”、“赛季制”、“创新、上传和下载”的用户生成内容、多人玩法和在线玩法的互动性,这些元素结合游戏的四季变换一起为玩家提供了壹个生动而具有实感的赛车全球——你可以放下一切去充同享受关于赛车的趣味,也会在车辆的收集和养成中获取累积感。
如果你恰好是一位没有XBOX主机的赛车游戏爱慕者,那么毫无疑问在这个时刻遇上地平线4依然是一份值得开怀的喜悦。
个人评分: 8.5/10
MC评分: XBOX 92 PC 88
STEAM好评率: 71%差评主要集中在闪退、卡顿和服务器连接