手机游戏奶妈加成主推图 游戏奶妈的作用
一、倩女幽魂手机游戏奶妈技能加点
毒奶:
千里光,这个技能虽然说是奶唯一的控制技能,然而真的没有啥子用,几率太低,伤害也太低,因此这个技能只作为前置技能点,不需要点太多。
空青太一,这个技能打boss伤害高,然而很耗蓝,以前笔者24级空青太一,9000蓝,吃八带鱼,满蓝开始吃,结局打了33次空青太一,空蓝了,这个技能打人伤害不是特别高,因此言败,只当做前置技能来点。
连翘寄生,奶的主要输出技能,一定要点满,也就是25级。
断肠草,这个技能如何说呢,笔者个人很喜爱永,cd短,有持续的毒伤,笔者个人主推点满,反正也不贵。
续毒,续毒必须点满,连翘寄生持续结束后,会自动上续毒效果,因此笔者主推点满。
茴香透骨,笔者不爱用这个技能,cd相对于断肠草长,伤害和断肠草不同差异也不大,笔者主推点20级,也就是甘遂附子109等级上限。
甘遂附子,点满吧,20级就行。
笔者转过来真咒的技能点。
甘露决,这个技能在109及以上,用的不多了,毕竟大部分人都有两万血左右,甘露决满级也才回几千血,因此笔者没有将甘露决点很高,也不主推点很高,足够益气安魂更新就行。
益气安魂,这个技能笔者主推点到30+,虽然说是毒奶,然而最重要的还是保全自身,30+的益气安魂,在奶有2万血左右的时候,回一口大概是6500到7000+,比甘露决多回很多血。
广香木,109主推点满,也就15级,有人认为广香木没有啥子用,笔者只能说这种想法是错误的,15级的广香木治疗加成为36%,等于于多了小半个奶啊。
还阳倒阴,复活技能,毒奶要这个?不存在的,然而总是会有队友的,那还是点十级意思一下(??ˇ_ˇ??:)浪费我的钱。
魂常宛童,这个技能也是意思一下,点个五六级够了。
笔者重置后活血的技能。
两面针,帮派必要,可以思考点到30+,然而笔者资金不够,点到了25级,能进步毒攻毒防,当然关宁之类的,并没有时刻去点这个技能。
护心胆,毒奶其实可以不用太在乎这个技能的,然而魅者,实在是无奈,于是笔者点到了30级,接着没有钱点修炼了。
笔者重置后解郁的技能。(截图的时候,忘记点钩吻射罔了)
啥,你们说绝技?绝技不存在的,笔者没有这物品,买不起,穷的一匹。
辅助奶:
辅助奶,那么真咒这一栏技能就不用太在乎很多,跳过也不好,那么就粗略的说一下吧。
千里光,仍旧是作为前置技能,如果队伍有独特需要,缺少控制之类的,可以思考点满,不是很贵。
空青太一,作为前置技能,这个技能打人太废物,辅助奶几乎不会用,点几级够了。
连翘寄生,虽然说是辅助奶,帮派总是要打的,连翘寄生还是需要点高一点,15到20+差不多够了,再往后太贵,相对于辅助奶来说不合算。
断肠草,辅助奶还是需要一点防身手段的,断肠草只是作为续毒的前置技能,也不需要点太高,够用就行。
续毒,辅助奶的帮派之旅,需要续毒,续毒这个技能要点满。
茴香透骨,没有啥子太大用,笔者用的不多,作为甘遂附子的前置技能点就行了。
甘遂附子,思考到点到20级相对来说还是相对贵,因此15+就行了。
接着说一说活血。
甘露决,甘露决也许对于毒奶没有啥子用,而且治疗量相对少,很多辅助奶不会点满,然而笔者这说,甘露决还是需要点满,首先能够紧急拉住两个人的血线,后续的持续治疗也不能小看。
益气安魂,这个技能辅助奶起码要点到35+,回血量大,团队特别需要。
还阳倒阴,25+或者30都可以,打比武之类的,复活速度也是一种比拼。
魂常宛童,这个技能可以不用点,或者说不用多点,一场比武,这个技能再快,也只能用一次,一次罢了,没必要浪费那么多钱去点这个技能。
钩吻射罔,这个技能作为没有悬壶,或者悬壶正在cd时候回血的补充是不错的,点到20左右就行了,对了,这个技能还能增加反隐身,能看到对面魅者,提前释放护心胆。
两面针,解毒必要,当做护心胆前置技能点就行了,差不多也能点满。
护心胆,辅助奶最重要的技能,需要点满,109点满也就是35级,加上武器的加成,项链的加成,差不多能解开大部分魅者的控制。
二、dnf手机游戏奶妈不吃智力加成
dnf手机游戏奶妈职业确实不吃智力加成。
在DNF手机游戏中,奶妈职业通常指的是以辅助和治疗为主的人物。这类人物的技能设计主要是为了给队友提供治疗、增益和保护,而不是直接造成大量的伤害。在属性加成上,智力对于奶妈职业的提高并不像在输出职业中那样显著。
具体来说,智力属性在很多游戏中是提高魔法攻击和魔法防御的主要属性,但在DNF手机游戏的奶妈职业中,由于其核心方法并非以输出为主,因此智力加成对于进步治疗量和辅助能力的影响相对较小。相反,其他属性如灵魂、体力等,也许对于增强奶妈的生存能力和辅助效果更为决定因素。
举个例子,如果奶妈职业有壹个技能是增加队友的防御力,那么这个技能的效果也许更多地依赖于人物的灵魂属性,而不是智力。同样,对于增加队友生活值或者恢复生活值的技能,其效果也也许和体力或其他相关属性更为相关。
dnf手机游戏中的奶妈职业并不依赖智力加成来提高其核心能力。玩家在选择装备和属性提高时,应该更多地思考其他和辅助和生存能力相关的属性。这样的设计也使得游戏中的人物定位更加明确,每个职业都有其特殊的方法和属性需求。
三、武林外传手机游戏100级医仙技能加点 强力恢复奶妈
先谈谈我对医仙这个职业的看法吧,医仙算一个相对全能的职业,可攻可守,既有输出又有回复,能打能跑能控,下得了副本打得了PK,而且还手长。
相信很多人都已经尝试过医仙在武状元中的无解,而且挑战本也是不可或缺的一员。下面的我的技能加点图,大家可以参考下。
【普通攻击】
主推加到5级,被动普攻三下回复6%的真气很实用。
【海底针】
多段输出技能,CD短,先手施放时可以移动,可以施放别的技能,武状元和野外精英时都很好用。
【冰心玉壶】
主推加满,主要输出技能,伤害受真气上限加成。
【道法天然】
主推加满,永久增加防御,主属性。
【黄帝内经】
主推加满,永久增加真气上限,主属性。
【阎王敌】
主推加满,医仙主要加血技能。
【无影之毒】
主推加满,主要输出技能,三段伤害,第一段附带减速效果,机关城副本风筝打法核心技能。
【赎魂咒】
复活技能,现阶段主推加1级。
【破魔箴言】
主推加满,持续输出技能,
四段伤害,第四次攻击附带睡眠效果。
【菩提本心】
主推加满,永久增加暴伤减免,顶级属性。
【护身罡气】
加暴抗,其他技能加完之后,多下来的技能点可以点这个技能。
【清心咒】
加睡眠抗性,前期影响不大,主推不加。
【仙风护体】
辅助技能,百分比增加自身圆形范围内友方防御值,很强的壹个技能,我不加的缘故是技能栏只能放8个技能,只能做出取舍。
【春风化雨】
主推加满,辅助技能,治疗自身圆形范围内全部友方并随机清除壹个负面情形,这个技能是可以解除京城密道BOSS公孙乌龙的诅咒技能。
【破纳功】
顺发技能,伤害加成高,附带减治疗效果,缺点是CD太长。不优先主推。
【医者之心】
主推加满,永久增加生活,主属性。
【渡厄化红】
加暴击,其他技能加完之后多下来的技能点,可以点这个技能。
【祛病消灾咒】
主推加满,为自己和队友加上壹个反伤护盾,并附带解控效果,这个技能会用的话是个神技,武状元时好用。
【无妄咒】
加眩晕抗性,前期影响不大,主推不加。
【天地人魂】
主推加满,永久增加攻击,主属性。
【普济莲心咒】
主推加满,自身周围圆形范围内攻击四次并治疗友方四次,输出受真气加成,回复受攻击加成。
技能加点心得同享
加点不是固定的,大家可以根据自己的喜好去更换。喜爱输出的可以多点输出技能,适当言败辅助技能。
然而主推大家在冰心玉壶、无影之毒、破魔箴言这三个技能中选择更换,仙风护体不加的缘故是相对其他技能的影响,仙风加的防御显得不那么重要。
小编认为啊我的这套加点已经足够应付全部的场景,技能既有控制又有群伤,四个输出四个辅助技能,而且免去了技能栏换来换去的麻烦。
小白补充两句,总有客官留言,你们总说加满加满,哪有那么多技能点~客官别急,咱们习性上说的加点,指的是加到当前等级可以加的最多点数。
举个例子~
医仙职业阎王敌,技能点顶尖是13,小白现在100级,加到10点就加已经满了,只有等到107级时,才能加下壹个点。因此~就算部分技能加满,偶尔还会有剩余哦~