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手机游戏天使技能主推新鲜 手机天使攻略

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、仙境传说RO手游神官技能解析与技能加点推荐《仙境传说RO:守护永恒的爱》神官技能怎么样?下面我带来仙境传说RO手游神官技能详细解析,逐一介绍RO手游神官技能的作用与使用方法。神官,手机游戏天使技能主推新鲜 手机天使攻略

 

一、仙境传说RO手机游戏神官技能解析和技能加点主推

《仙境传说RO:守护永恒的爱》神官技能如何样?下面我带来仙境传说RO手机游戏神官技能详细解析,逐一说明RO手机游戏神官技能的影响和运用方式。

神官技能解析和加点主推

1.冥想

满级增加魔法上限10%,提高30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提高是除去恢复之杖、红十字杖、顶级附魔外唯一能提高治愈术和光耀之堂治疗量的手段。

赞美系必满神技,驱魔系可以不点。

2.天使之障壁

使友军全体素质物理防御在5分钟内进步150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素质物理防御”实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础因此是此技能收益的最大化的最佳人选。

赞美系提议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。

3.圣母之祈福

满级可提高目标和自身50%的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑最爱,也能有效提高自身和队友存活率。相对麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标壹个个施放。

赞美系必满,驱魔系不点。

4.牺牲祈福

满级可使全队技能咏唱时刻缩短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时刻且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提高,持续时刻从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隐藏属性是并不能减少技能的固定咏唱时刻,举例说明暴风雪的固定咏唱时刻为2.4秒,壹个巫师假设咏唱时刻为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。因此该技能能最大化效益的前提是:队友和自己装备越差,则收益越高。

赞美系可以选择性加,驱魔系不点。

5.沉默之术

典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己了解,可被万能药、顶级驱散解除。

赞美系可以需要点,作为天怒前置。

6.天使之怒

使敌人下次受到的伤害增加100%。个人感觉这一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要影响是队友提供超强的攻击加成,但由于GVG尚未放开,我在这里只讨论该技能的挂机运用。首先它的重点是“下一次”,也就是说,对某一类短时刻内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越频繁反而收益越低。

举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属性箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的最大收益,个人感觉巫师的属性箭最为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到天怒技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能配置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放天怒。该技能施放距离为6m,小于治愈术的9m,意味着和魔物的距离直接缩短,神官自身危险性有所增加。

赞美系点。

7.魔力祷言

满级可减少全部技能30%的技能消耗,赞美系可选择的主要技能其中一个。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是治愈术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但运用频率极高),但实际情况是,由于前期在冥想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。

赞美系可有选择性的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。

8.缓速术

满级降低敌方单体30%移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能领会,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能运用的场合实在是少之又少。

赞美系提议忽略,驱魔系可以点。

9.天使之击

满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50%物理伤害。暴牧神技,依靠钝器熟练度、神威祈福和该技能的加成,壹个顶级已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时刻内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据我观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到职业…),另外此技能由于我没有实测,缺乏研究基础,故不做过多点评。

10.暗之障壁

满级可在指定位置制作出100%免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提高可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌护身技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用性大大增加,在PvP表现中特别优异,但在日常任务中运用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血最后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。

赞美系提议不点,驱魔系可以点满。

11.审判

神官看家输出技能,适用性强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500%*(基础等级/50)的圣属性魔法伤害。较短的咏唱时刻、极低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了极大提高,神圣之光被此技能完全取代。

赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃天怒和祈福的前提下涉及;驱魔系提议点满。

仙境传说RO手机游戏赞美系神官技能加点

二、lol手机游戏天使如何玩 天使凯尔方法策略同享

lol手机游戏天使一个前期很弱但后期特别最牛的英雄,玩家需要做的就是安稳度过前期,保证自己的经济,快速到达15级,利用被动的高加成来接管比赛,大招看清局势是否是留给自己还是套给队友。

lol手机游戏天使方法策略

1.前期

前期的天使是很弱的英雄,尽量不要和人去对拼,前期避战,不要被对方消耗太多,做好被压制的心理准备。

1级更新3技能,利用3技能的超距离能力做好补刀,保证自己的发育。

等到有1技能和2技能后,1技能也能帮助你更好的补刀,再加上1技能的减速效果和2技能的加速,可以帮助你逃离一些要命的Gank。

2.中期

等到中期,天使已经转变成一名超距离英雄,这个时候天使才有一点击杀对面的机会,线上也可以更加舒服。

在线上天使可以用1+A+3的技能连招消耗对方血线了,如果有机会就可以用2技能加速上去A人。

在对拼之前尽量保证自己已经将被动叠到第5层触发被动的攻速加成,这个时候天使的伤害其实是很高的,对方如果不注意的话很容易造成击杀。

大招释放要看好时机,在大招无人能敌期间天使是不能攻击的,因此除了双方都是残血的情况下,尽量不要在最后极点运用大招。

大招最好用来规避敌方的重要伤害、控制技能,例如劫的大招后的一套爆发,小鱼人的大招击飞,卡特琳娜大招伤害等。

3.后期

后期开始团战后天使已经有不俗的伤害能力了,这个时候就配合队友一起进行打团。

在团战中找好输出位置,对敌方的前排进行输出,不要把自己暴露在危险的位置,天使打前排的能力是很强的,不用非要绕后,凭借被动的AOE伤害就能对后排造成不小的伤害。

在团战时的大招释放就要思考好时留给自己还是保护开团的队友了,要根据阵型局势进行判断。

简单来说,如果对方开始集火自己的队友,自己又在安全的位置,那就将大招给队友骗出对方的技能,自己在后排进行输出。

如果队友的发育较差,保下来也没有相对好的团战效果的话,那就将大招留给自己,凭借天使的后期爆炸输出找机会翻盘。

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lol手机游戏天使出装符文主推正义天使凯尔方法策略教学

三、冒险岛手机游戏天使技能加点主推

冒险岛手机游戏爆莉萌天使技能加点:

一转技能加点方式

火眼金睛:增加命中,防御,这次改版后改为增加攻速%防御%数,原本超垃圾的它瞬间跃升必点满技能!(必满)

泡沫之星:射出一颗小球对敌人进行攻击(10点)

亲和力I:增加回避和灵魂充填机率(10点)

粉粉旋风:给前冲刺技能,但由于技能点数不够用(不点)

穿刺爆炸:虽然初期很好用,此技能延伸上去所需要的技能点数太多了(不点)

精准灵魂手铳:增加武器熟练度和攻击,一转重要被动其中一个(必满)

内心之火:增加敏捷(17点)

力量转移:攻击一定%数转换HP,很遗憾的由于技能点不足,且可以依靠装备潜能和宠物称高吸血,因此(不点)

二转技能加点方式

力量召唤:前置技能粉粉旋风(10点)

召唤巨大的锤子攻击敌人,范围很广,但技能点不够,因此(不点)

坠落群星:前置技能穿刺爆炸(20点)

大范围打怪技能,但技能点不够(不点)

灵魂吸取:前置技能泡沫之星(10点)

叁转重要打王技,此技能本来由于龙卷风的威能因此没人注意,但这次改版由于龙卷风已死因此大翻身,因此重要打王技能的职业就轮到他了,完全要(点满)

远古召唤:前置技能火眼金睛(5点)

一定时刻内增加攻击,这么好用的技能当然要(点满)

钢铁莲花:前置技能力量转移(10点)

一定时刻内减少所受伤害,虽然很好用但由于技能点不足,且一转已有增加防御力的技能(不点)

亲和力III:前置技能亲和力I(10点)

连续数次灵魂填充失败下次填充机率大幅上升,且有增加敏捷的被动,灵魂填充即是天破的命脉(点满)

内心平和:前置技能内心之火(10点)

增加血量,点10路过即可(10点)

三转技能加点方式

灵魂共鸣:前置技能三位一体(10点)

大范围按压性技能,此技能由于前置技能多的太过分了,在需要其他被动的状况下想点满这招一定会出事,此技能已死(不点)

大地冲击波:前置技能灵魂吸取(10点)

无冷却大范围攻击技能,叁转重要攻击技(必满)

原始之吼:前置技能力量召唤(10点)

大范围技能,因技能点数不够(不点)

三位一体:前置技能坠落群星(10点)

打王用单体技,由于技能点不充足且演出时刻过长,因此不点

灵魂凝视:前置技能远古召唤(5点)

一定时刻内增加爆击率和命中,又壹个超勐的增伤技,但由于这次改版新增的前置技能卡死一堆点数导致点数不够,故不点或点一

灵魂手铳手:前置技能内心平和(10点)

又是增加武器熟练度和攻击力的技能(必满)

亲和力IV:前置技能亲和力III(10点)

填充机率额外增加,如果触发则额外增加攻击力,由于几乎全部的技能都需要大量的前置,此技能额外增加的机率也不成正比,故(不点)。