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作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、诛仙手游阵灵搭配推荐 诛仙手游阵灵搭配大全这篇攻略主要对目前主流的阵灵搭配做个阵灵搭配主要根据5阵+6阵的总属性,按照不同属性需求进行划分。这篇攻略比较偏向于老区玩家,大,手机游戏大主推01 手机游戏推荐平台

 

一、诛仙手机游戏阵灵组合主推 诛仙手机游戏阵灵组合锦集

这篇策略主要对目前主流的阵灵组合做个阵灵组合主要根据5阵+6阵的总属性,按照不同属性需求进行划分。这篇策略相对偏给于老区玩家,大部分阵灵都有。而对于新区玩家,运用体系主推的阵灵组合过渡就行。

阵灵划分

阵灵组合需要思考上阵和激活阵法,根据阵灵升到6阶的获取难度(主要是元宝和RMB方面),将全部阵灵大概划分为不同阶段。

01

高V阵灵

兽神,玲珑,少年兽神,少女玲珑,饕餮,鬼先生,金铃夫人

前5个需要充值积分兑换,而且需要兑换多个阵灵才能上阵组合,基本V14以上才能弄齐。鬼先生V15才有,不过6阶抽福袋相对容易。而金铃夫人虽然可以抽福袋,但那爆率特别低,基本都得花费几十万元宝才能6阶,个别欧皇抽到整卡的就不说了。

02

中V阵灵

灵童仙师,孟无忧

这两个是星图获取,要6阶基本得花10多W元宝。虽说是绑定元宝就可以获取,但低V基本不会为了这两个存这么多元宝,也存不起。

03

低V阵灵

除了以上这些阵灵,其他阵灵全部人基本都可以获取,有些阵灵需要长时刻的积累,有些也许需要运气才能获取,不过这些早晚都能得到,因此归属低V阵灵。对于阵灵的限购和福袋,早期的阵灵现在大部分人都有了,而新的阵灵限购也许还需要一段时刻,当然如果有足够的元宝,也可以直接抽福袋。

至于这个新版本更新的6个阵灵,目前还不清楚获取方法,先不归类,后续会进行补充。

上面的是划分并不完全,只是方便阵灵组合划分。从上面的划分可以看出,阵灵获取还是相对良心的,仅从阵灵组合来说,高V阵灵组合虽然属性上要好些,但不会超出中低V组合组合太多,并不能拉开太大差距。对于高V来说,主要看重的是秘典,这就是另外壹个细节了。

阵灵组合

下面内容则是各方面拓展资料出来的主流阵灵组合,主要有输出组合,生存组合,平衡组合,以及个别职业的独特组合,比如自爆青云气血组合,鬼王真气组合。由于每个职业都有3套阵灵组合方法,因此后面也会拓展资料下。

如果目前还没有阵灵组合中需要的阵灵,则先用其他阵灵过渡,不清楚的可以游戏里多看看别人的组合,或者用阵灵模拟器自己组合。

下面拓展资料的这些阵灵组合,并非都是最好的,也许还有更好的组合没发现,有些组合的阵灵也都可以用其他阵灵替换,属性差异不会很大,由于组合情况太多,我就不一一列举了,有兴趣可以用模拟器组合。

阵灵组合的属性并没有算上阵灵左边的属性和阵法属性,因此实际上组合出来的属性要比下面数据显示的要高些。个别阵灵组合有百分比加成,也已经计算在里面。

01

输出组合

该组合以暴伤和攻击为主,生存类属性偏低。主要用于日常、副本、打龙和破凶,不适合PK。

高V以提高攻击为主,低V以提高暴伤为主。

02

生存组合

该组合以暴伤减免为主,次之防御和气血,输出类属性偏低。主要适用于辅助职业PK。

高V以提高气血和防御为主,低V以暴减为主。

中低V生存组合中,也许跟现在大部分玩家运用的组合有点不同,大部分玩家常用的是六阵:朵一,关山雪,段尘,段云,黄泉,老鬼;五阵:万剑一,林惊羽,牙,卷耳,于归。也许思考到阵法加成,这两套组合都容易到9阶,感觉这套加成高。但实际上通过对比后,上面主推的组合会更好点。具体对比如下:

上面图表中,对比5种组合,只看气血、防御和暴减,组合一和组合三属性低于组合五,排除。组合四属性低于组合二,排除。剩下组合二和组合五,二暴减高了501,五防御高了4889,看个人需求进行选择。如果个别阵灵还没达到6阶,3阶以上也可以用,由于阵法加成中6阶加的是攻击和暴伤加成,对于辅助来说,影响不大。

03

平衡组合

该组合以暴伤加成和暴伤减免为主,次之攻击、防御和气血,总体属性和道法数值都相对高而且综合,一般用于输出职业PK,也可以用于各职业日常副本活动主题。

04

气血组合

该组合以气血为主,主要适用于青云自爆,常用于PK和破凶。

极点气血组合主要用于破凶或者测试自爆伤害,由于暴伤减免过低,PK时生存不够强,不太适合运用。

气血输出组合在保证自爆有足够伤害的其他技能也有足够的输出,同样用于破凶,日常副本也可以运用,不适合PK。

气血生存组合主要用于自爆青云PK,属性类似前面的生存组合,如果感觉气血生存组合还不够硬,可以用前面的生存组合。其他职业走辅助也可以运用气血生存组合。

05

真气组合

该组合以真气和暴伤为主,次之暴伤减免,气血和防御,主要适用于真气鬼王。5+6阵中如果感觉暴伤或者暴减过低,可以根据情况将壹个组合替换成暴伤或者暴减组合,具体看前面的输出组合或者生存组合。

职业阵灵组合选择

上面主推的各种阵灵组合中,有输出组合,生存组合,平衡组合,以及个别职业的独特组合,比如自爆青云气血组合,鬼王真气组合。

正常来说,除了青云和鬼王,其他职业对阵灵的属性标准都一样。3套阵灵组合,可以选择输出组合,生存组合安宁衡组合。每种组合分不同V和属性,各位玩家可以根据自身情况进行选择。

而青云分常规输出和自爆,常规输出用输出组合,生存组合安宁衡组合,自爆青云可以用输出组合,气血攻击组合和气血生存组合。

鬼王可以用极点真气组合,真气组合,第三套随意。

2024.6.6版本更新后,有102个阵灵,除了6个新阵灵,目前主流的阵灵组合差不多就上面这些,如果有更好的组合可以主推下,谢谢!

至于6个新阵灵等了解获取方法后,如果发现有更好的组合,会在后续进行补充。

二、值得长期玩的网游手机游戏有哪些

打游戏其实也是一种休闲娱乐的方法,在辛苦职业或者辛苦进修一天之后,打会儿容易上手的游戏对于精力的恢复特别有帮助。不过玩一会就可以了,不可以沉迷游戏。今天我给大家主推一些很很值得长期玩的网游手机游戏。

1、王者荣耀游戏

王者荣耀游戏这款游戏上线时刻已经有几年了,这几年来玩家特别多,遍布各个年龄段,小到小学生,大到中年人,都特别喜爱这款游戏。这款游戏可以开语音,和队友一起合作推塔。简单来说就是五个人合作,分别走上、中、下三条路去打死对方,推倒敌方水晶。参与排位赛的时候,多次成功累积之后可以升段位。

这款游戏设计的很是精细,里面含几十个人物,这些人物大致分为射手类、法师类、辅助类、刺客类和战士。法师类的适合新人玩,辅助类的秀丽的人物特别吸引女孩子的关注,射手类的攻击力很强,刺客类的输出能力很强,战士类的血相对厚。每壹个人物都需要通过不断战斗来扩展领会,每个人物有几种技能的,一共有几十种人物,想要把全部人物都了解透彻是特别不要易的,因此很多人玩了好几年还在玩这个游戏。

2、我的世界中

我的全球这个游戏画面没有王者荣耀游戏那么精细,而且看起来有点幼稚。这个游戏策略者并没有把重心放在画面和特效上,而是着重进步游戏性,让这款游戏少了许多局限性,多了几分自在,这款游戏没有啥子套路,随心玩就可以了。游戏是第一视角,有四种不同玩法:生存、创新、冒险和旁观。游戏简单来说就是获取资源来搭建建筑。创新玩法不用抢资源,可以随意搭建,如何开心如何玩。而生存玩法则是需要不同方式来获取资源。

有一款《迷你全球》和这款游戏画风有点像,然而《迷你全球》的画风更幼稚,难易度也更低,操作也相对容易,适合小孩子玩。我的全球整体上来说算是相对轻松相对休闲的游戏,无聊的时候可下面内容载玩一下。

3、《吃鸡》

这款游戏有前身名字是《刺激战场》在进行一年的改进之后有了《吃鸡》。这款游戏用户尝试感方面下了很大的功夫,这款游戏的界面很有真正感和质感,也可以切换成自己喜爱的色调,甚至还可以调一下操作的灵敏度。吃鸡可以选择自己喜爱的人物,给她(他)换发型接着穿上喜爱的衣服。有些衣服是要通过服饰币买的,而服饰币可以通过做任务获取。选择老好人物之后可以选择个人,双人或者四人玩法,可选择四种地图。躲过毒圈,活到最后的一队会胜利。

刚开始玩的时候可以选择娱乐玩法或者个人进入战场的玩法来练枪法。玩的好一点的时候可以拉好友组队或者自在匹配和队友一起“吃鸡”!如果技术好一点的话,一句游戏的时刻大概在二十多分钟。由于这款游戏玩法多,尝试感好,因此很适合长期玩。

第一款游戏和第三款游戏玩的人都是特别多,还有很多高手会选择这两款游戏进行直播,看着别人玩也是一种很好的尝试,没那么忙的兄弟可以试一下这几款游戏呀!

三、问道手机游戏强力试道速度队伍阵型组合详细说明主推

在问道这款手机游戏之中,试道队伍的组合很重要,壹个好队伍则会使你在试道的时候事半功倍,今天就给大家带来了79级试道队伍详细解读,接下来和深空手机游戏网的哟哟君一起来看看吧!

重点:

对于79队伍强烈提议队伍(金木水火土)毕竟土欧巴的障碍是很最牛的,下面来和大家说说,我个人相对主推的多少试道队伍组合。

01:敏水+敏金+睡火+体木+敏体土

敏水先手障碍,封金在继续障碍对手,睡火障碍对方宠物,体木辅助拉心,土补位障碍。

02:敏水+敏力金+睡火+体木+敏体土

敏水先手障碍,敏力金力破对方人物,睡火障碍,体木辅助拉心,土补位障碍。

敏体土加点是5人之中最慢的,比宠物略快,速度定位1500左右。

由于试道宝宝法术攻击会优先攻击速度快的单位,为敏体土增加生存率,接着敏体土障碍技能很好用,因此放在补位障碍。

03:敏火+敏力金+敏水+敏金+敏木

敏火给队友拉速度,敏力金力破对方人物,敏水点人物障碍,敏金补位障碍,敏木拉心

04:敏火+敏水+敏金+敏木+敏土

这是试道的一种主流打法,保障系数高,障碍技能多。

敏火给队友拉速度,敏水障碍对方人物,敏金继续点宝宝障碍补位,敏木辅助拉心,敏土障碍剩余单位。

当然啦,大众方法就是敏水敏火敏金接着两个打手,力、法的土或者金做打手都可以。还有一点就是现在有法宝技能颠倒乾坤,可以把加点最多的属性转到另外壹个属性上。这又增加了很多的也许性。

前面第1和2套的配合,必须敏水先出手冰住,由于敏水和敏金障碍不重叠,这样就很好的交叉障碍,避免了障碍重叠。体木不如敏土,这在手机游戏中是个很有意思的说法。

关于宠物

土豪队伍提议有壹个幻化3次的老鼠,毕竟现在94级老鼠比79敏火快。壹个十万火急技能,无视阵法克制。

大众方法提议带全灵雷怪,有一只全敏宠物即可。全敏队伍输出不够,也可全部带全灵宠物。暴力带个速度快的宠物拉个十万,壹个暴力比多少宠物的输出都高,而且会几率触发混元金斗。

最主推的还是亲密度高的变异。全灵的酷酷龙、全敏的帅帅猴啥子的,带乾坤罩技能,或者给人物拉五色,在障碍对方不是很稳的情况下可以保证自身的站立