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安桌版狙击手机游戏戏真正弹道 安卓狙击手单机游戏中文版

作者:admin 更新时间:2025-08-04
摘要:安卓版狙击手游戏真实弹道(狙击手弹道表)在当今的手机游戏市场中,狙击手游戏一直备受玩家关注和追捧。这类游戏以其真实的战斗体验和优秀的游戏机制而备受玩家青睐。而安 ...,安桌版狙击手机游戏戏真正弹道 安卓狙击手单机游戏中文版

 

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安卓版狙击手机游戏戏真正弹道(狙击手弹道表) 在当今的年度手游市场中,狙击手机游戏戏一直备受玩家关注和追捧。这类游戏以其真正的战斗尝试和杰出的游戏机制而备受玩家青睐。 ...

安桌版狙击手机游戏戏真正弹道(狙击手弹道表)

狙击手:幽灵战士!!!n现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于壹个完全真正的弹道体系上。STG的距离、重力影响,心跳导致子弹偏移、风给等环境影响都会影响到STG的准确性。同样地,茂密的丛林是一把双刃剑,有时为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而有些植物也会至玩家于死命。而其他组员也可以客串“侦查员”,来为玩家指明目标的详细位置。玩家们必须控制自己狙击手的呼吸频率,以便进步STG准确度。同时,“子弹时刻”体系也可以使镜头追随子弹到达他们的目标。

狙击手机游戏戏

1,《狙击精英》n《狙击精英》(Sniper Elite)是一款由Rebellion Developments制作发行的第三人称STG游戏,于2005年正式发行,登陆PC、PS2、Wii和Xbox平台。2,《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》n《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》是Rebellion职业室在2012年5月1日开发的第三人称STG类游戏《狙击精英》的续作,是二战狙击类游戏。玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒壹个又壹个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的V2导弹研发规划。3,《狙击精英3》n《狙击精英3》是一款由Rebellion开发的第三人称STG游戏,该游戏于2024年7月1日登陆Xbox One、Xbox 360、PS3和PS4,PC版在2024年6月27日发行。游戏以二战为背景,主角Karl Fairbume将在北非沙漠地区开展战斗。n4,《狙击精英4》n《狙击精英4》是Rebellion职业室于2024年2月14日公开的第三人称STG类游戏作品。游戏的战斗地点设定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的规划泡汤。n5,《狙击手:幽灵战士》n《狙击手:幽灵战士》是由City Interactive游戏企业开发的一款STG游戏作品,于2010年6月29日发行。该游戏是在2008年正式上市发行的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。n参考资料来源:度娘百科-狙击精英n参考资料来源:度娘百科-狙击精英V2n参考资料来源:度娘百科-狙击精英3n参考资料来源:度娘百科-狙击精英4n参考资料来源:度娘百科-狙击手:幽灵战士

狙击手

狙击手(sniper)是指军队或准军事组织中负责在隐蔽处或目视范围以外针对高价格目标进行监视和精确STG的专职枪手,属于独特兵种。狙击手通常以个人或小组为单位执行独立任务,接受特种战略训练,并配有专门迎合其作战的装备,比如狙击步枪和吉利服。 现在大众常常把经过独特训练,掌握精确STG、伪装和侦察技能的射手称为狙击手。狙击手已经成为今天特种作战行动中不可或缺的重要人物,也常常是特种战斗行动中决定性的决定因素影响。

手机大型单机狙击游戏

狙击精英系列(主推),战地1(主推),狙击手幽灵战士系列(虽然不太主推),僵尸三部曲,n坎贝拉猎人:职业狩猎n狙击精英:纳粹僵尸部队n坎贝拉危险狩猎2024n幽灵行动:荒野

狙击手弹道表

1个MOA,另外有的是0.5 MOA,还有些是1个MOA。n由于每调一下等于8分1个MOA的镜过于精小,可说是不必要,为免计算时太过繁复,因此绝大部份的军队或警队都不会采用。至于每调一下等于壹个MOA的镜,皆因MOA度数太过粗糙,因此现时也没有啥子射手会选用它的。n在这里有些键盘侠也许会问啥子是MOA,不用急,先看看下面n众所周知壹个圆形有360度,而MOA ( Minute of Angle,翻译成中文就是分角) 即是指360度内的1度其中60份之1,大家可以细心点看看家中的大钟,当秒针每动一下,分针也会随之而微动一下,而这一下微动所占的夹角等于6个MOA,因此大慨想想就可以了解这个角度单位有多么精小。n我想各位依然是不太明白MOA的学说吧,我再补充一下。n壹个圆必然是有360度,不论一个半径10码或是100码的圆也好,它永远都是有360度,亦即是21600个MOA。n试想像把某个圆的每壹个MOA都画一条线,即是这个圆内总共有21600条线。假设这个圆的半径是100码,在圆周上线和线之间是占了1吋。(半径100码的圆的1个MOA大约1吋是个巧妙的定律,即是半径200码的圆的MOA等于2吋,半径1000码等于10吋,这就是何故大多数狙击手都喜爱用英制来作计量单位的缘故了。)n说完MOA是啥子后,我说一点题外话,和大家经常看到计算狙击枪准度单位有关的。n在这里大家就用公制来作计量单位吧,假设壹个圆的半径的长度是50米,那么它的直径就是100米,计算MOA夹角大致的公式如下:n( 100 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600 )n= 314 X 0.000046n= 0.014444 (米)n= 1.44 cmn即是在50米的距离下1 MOA的夹角等于于1.44 cm ,亦即是说一把1 MOA精度的狙击枪归零后,STG距离50米的目标下会有 1.44 cm 的随机误差。靶子中心点画壹个半径1.44 cm的圆,接着STG的时候弹着点也许会偏上、偏左、偏右或偏下,但只要不超出这个半径1.44 cm的圆就可以了。一些枪械制造商会在300米的距离下STG50次来作准 (每一枪也是在冷枪管的情况下STG),误差不可超过大约8.7cm ( 600 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600) 。n好了,这时候要教大家如何调镜。n以XM-107为例.买枪时制造商会给你三张range cardnRange Elevation Inches driftnyards MOA 1 mph windn800 18.00 2.3n850 19.75 2.6n900 21.50 3.0n59 F 78% Humidity 500 ftn以上只是参考,3张Range card中,一张是100至800码的,第二张是800-1600码,第三张是1000-2000码,上面的只是第二张中800-900码的参数。另外制造商会给你3张用米作单位的Range card。n至于59 F,78%等东东是啥子? 59 F就是华氏59度,78% Humidity就是湿度,500ft就是海拔500英尺,Inch drift就是风偏值(以英里和吋计算)。Range card就是在这个环境下作准的。若果STG环境和Rang card的标准环境不同,那么应怎办?答案是没法计算,射手平时应要在不同环境下训练的,由于环境影响对准度的影响是很复杂的,而且也超出了这篇文章的主题,我只可和大家说在800码内温度和湿度的影响不大,若不需作精准STG的话可以不理,反而气压(即是STG点的海拔高度)才是重点。n实际上Rang card的尺寸和一张信用卡差不多,通常狙击手的军服上,手腕处往下一点的地方会剪裁壹个信用卡大致的透明袋子,可以把Rang card插进去方便STG时观看。n在这里大家开始明白了一点吧?若我手中有一把XM-107,在距离850码上发现了壹个倭寇,温度湿度和气压标准,无风,接着我调了狙击镜的仰角扭78下(19.5 X 4),之后这倭寇下场会如何?嘿嘿...n调风偏扭的第一步,首先就要了解STG点和目标的‘‘一半距离‘‘在吹啥子风,接着就是要看看Rang card的参数。n假设距离850码,在425码处的风速是10英哩,吹9点全速风。计算风偏误差的公式:n10 X 2.6吋 = 26吋n再把26吋的风偏误差转化为MOA:n26 / 8.5 MOA = 3.05 MOAn何故要除8.5呢?由于100码的1MOA大约等于1吋,那么850码的1MOA就是大约8.5吋。之后大家给左调12下就完成了(3.05 X 4, 答案四舍五入)。n若是吹半风速那应怎办?很简单 10英哩 X 0.707 ,即 7.07英哩 (0.707是角度sine的关系,坊间所说的除2是不对)n7.07 X 2.6 =18.382 吋n18.382 / 8.5 MOA = 2.16 MOAn给左调9下 (2.16 X 4 答案四舍五入)n坊间上一直有人说正面风和背风不需理会,其实是错了一半,若风速高(15英里以上),STG1000码以上的目标时就会出现明显的误差,正面风会令子弹更早下遂,而背风就会令子弹弹道变得更平,另外有一种风是很特别的,叫上风,基本上也可称作为上升气流,通常会出现在峡谷和高山等地方的。n运用Mil-dot的狙击镜,壹个椭圆点(Mil)至另壹个椭圆点是占了3.438个MOA (美国海军陆战队的标准,而美国陆军认为是3.6个MOA)n打比喻:若1000码外有敌人出现在镜中第二个Mil-dot的刻度上,我马上就可了解误差大约是35吋,再调整14下即可STG。n最后发个美军M4的Rand card给大家,600米有效距离原版。nRang Elevation Inches driftnmeters MOA 1 mph windn200 2.00 0.50n250 3.50 0.80n300 5.25 1.20n350 7.25 1.60n400 9.50 2.20n450 12.00 2.80n500 14.50 3.60n550 17.25 4.50n600 22.50 5.50n59 F 78% Humidity 500 ftn狙击手调镜教学n首先,大家要了解到底要调什麼,答案是调MOA,一般狙击镜每调一下就是0.25个MOA,有些镜是8分1个MOA,另外有的是0.5 MOA,还有些是1个MOA。n在这里有些键盘侠也许会问什麼是MOA,不用急,先看看下面n众所周知壹个圆形有360度,而MOA ( Minute of Angle,翻译成中文就是分角) 即是指360度内的1度其中之60份之1,因此大慨想想就可以了解这个角度单位有多麼精小。n说完MOA是什麼後,我说一点题外话,和大家经常看到计算狙击枪准度单位有关的。n在这里大家就用公制来作计量单位吧,假设壹个圆的半径的长度是50米,那麼它的直径就是100米 ( 50 X 2 ),计算MOA夹角大致的公式如下:n( 100 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600 )n= 314 X 0.000046n= 0.014444 (米)n= 1.44 cmn即是在50米的距离下1 MOA的夹角等于於1.44 cm ,亦即是说一把1 MOA精度的狙击枪归零後,STG距离50米的目标下会有 1.44 cm 的随机误差。靶子中心点画壹个半径1.44 cm的圆,接著STG的时候弹著点也许会偏上、偏左、偏右或偏下,但只要不超出这个半径1.44 cm的圆就可以了。一些枪械制造商会在300米的距离下STG50次来作准 (每一枪也是在冷枪管的情况下STG),误差不可超过8.7cm ( 600 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600) 。n好了,这时候要教大家如何调镜。n以XM-107为例.买枪时制造商会给你一张range cardnRange Elevation Inches driftnyards MOA 1 mp windn800 18.00 2.3n850 19.75 2.6n900 21.50 3.0n59 F 78% Humidity 500 ftn以上只是参考,正常来说会有3张Range card,一张是100至800码的,第二张是800-1600码,第三张是1000-2000码,上面的只是第二张中800-900的参数。另外制造商会给你3张用米作单位的Range card。n至於59 F,78%等东东是什麼? 59 F就是华氏59度,78% Humidity就是湿度,500ft就是海拔500英尺。Range card就是在这个环境下作准的。若果STG时环境和Rang card的标准环境不同,那麼应怎办?答案是没法计算,射手平时应要在不同环境下训练的。n在这里大家开始明白了一点吧?若我手中有一把XM-107,在距离850码上发现了壹个倭寇,温度湿度和气压标准,无风,接著我调了狙击镜的仰角扭78下(19.5 X 4),之後这倭寇下场会如何?嘿嘿...n调风偏扭的第一步,首先就要了解STG点和目标的一半距离在吹什麼风。n假设距离850码,风速10英哩,吹9点全速风。接著大家就要计算风偏误差:n10 X 2.6吋 = 26吋n再把26吋的风偏误差转化为MOA:n26 / 8.5 MOA = 3.05 MOAn为什麼要除8.5呢?由于100码的1MOA大约等於1吋,那麼850码的1MOA就是大约8.5吋。之後大家给左调12下就完成了(3.05 X 4, 答案四舍五入)。n若是吹半风速那应怎办?很简单 10英哩 X 0.707 ,即 7.07英哩 (0.707是角度sine的关系,坊间所说的除2是不对。n7.07 X 2.6 =18.382 吋n18.382 / 8.5 MOA = 2.16 MOAn给左调9下 (2.16 X 4 答案四舍五入)n望采纳n主推于 2024-01-02n查看全部2个回答n相关难题全部n狙击步枪远距离瞄准弹道计算公式是啥子?n瞄镜每调一下就是0.25个MOA,有些镜是8分1个MOA,另外有的是0.5 MOA,还有些是1个MOA。   由于每调一下等于8分1个MOA的镜过于精小,可说是不必要,为免计算时太过繁复,因此绝大部份的军队或警队都不会采用。至于每调一下等于壹个MOA的镜,皆因MOA度数太过粗糙,因此现时也没有啥子射手会选用它的。   在这里有些键盘侠也许会问啥子是MOA,不用急,先看看下面    众所周知壹个圆形有360度,而MOA ( Minute of Angle,翻译成中文就是分角) 即是指360度内的1度其中60份之1,大家可以细心点看看家中的大钟,当秒针每动一下,分针也会随之而微动一下,而这一下微动所占的夹角等于6个MOA,因此大慨想想就可以了解这个角度单位有多么精小。   我想各位依然是不太明白MOA的学说吧,我再补充一下。   壹个圆必然是有360度,不论一个半径10码或是100码的圆也好,它永远都是有360度,亦即是21600个MOA。   试想像把某个圆的每壹个MOA都画一条线,即是这个圆内总共有21600条线。假设这个圆的半径是100码,在圆周上线和线之间是占了1吋。(半径100码的圆的1个MOA大约1吋是个巧妙的定律,即是半径200码的圆的MOA等于2吋,半径1000码等于10吋,这就是何故大多数狙击手都喜爱用英制来作计量单位的缘故了。)   说完MOA是啥子后,我说一点题外话,和大家经常看到计算狙击枪准度单位有关的。    在这里大家就用公制来作计量单位吧,假设壹个圆的半径的长度是50米,那么它的直径就是100米,计算MOA夹角大致的公式如下:    ( 100 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600 )    = 314 X 0.000046    = 0.014444 (米)    = 1.44 cm    即是在50米的距离下1 MOA的夹角等于于1.44 cm ,亦即是说一把1 MOA精度的狙击枪归零后,STG距离50米的目标下会有 1.44 cm 的随机误差。靶子中心点画壹个半径1.44 cm的圆,接着STG的时候弹着点也许会偏上、偏左、偏右或偏下,但只要不超出这个半径1.44 cm的圆就可以了。一些枪械制造商会在300米的距离下STG50次来作准 (每一枪也是在冷枪管的情况下STG),误差不可超过大约8.7cm ( 600 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600) 。    好了,这时候要教大家如何调镜。    以XM-107为例.买枪时制造商会给你三张range card    Range  Elevation Inches drift    yards  MOA  1 mph wind    800  18.00   2.3    850  19.75   2.6    900  21.50   3.0    59 F 78% Humidity 500 ft    以上只是参考,3张Range card中,一张是100至800码的,第二张是800-1600码,第三张是1000-2000码,上面的只是第二张中800-900码的参数。另外制造商会给你3张用米作单位的Range card。   至于59 F,78%等东东是啥子? 59 F就是华氏59度,78% Humidity就是湿度,500ft就是海拔500英尺,Inch drift就是风偏值(以英里和吋计算)。Range card就是在这个环境下作准的。若果STG环境和Rang card的标准环境不同,那么应怎办?答案是没法计算,射手平时应要在不同环境下训练的,由于环境影响对准度的影响是很复杂的,而且也超出了这篇文章的主题,我只可和大家说在800码内温度和湿度的影响不大,若不需作精准STG的话可以不理,反而气压(即是STG点的海拔高度)才是重点。   实际上Rang card的尺寸和一张信用卡差不多,通常狙击手的军服上,手腕处往下一点的地方会剪裁壹个信用卡大致的透明袋子,可以把Rang card插进去方便STG时观看。   在这里大家开始明白了一点吧?若我手中有一把XM-107,在距离850码上发现了壹个倭寇,温度湿度和气压标准,无风,接着我调了狙击镜的仰角扭78下(19.5 X 4),之后这倭寇下场会如何?嘿嘿...    调风偏扭的第一步,首先就要了解STG点和目标的‘‘一半距离‘‘在吹啥子风,接着就是要看看Rang card的参数。   假设距离850码,在425码处的风速是10英哩,吹9点全速风。计算风偏误差的公式:    10 X 2.6吋 = 26吋    再把26吋的风偏误差转化为MOA:    26 / 8.5 MOA = 3.05 MOA    何故要除8.5呢?由于100码的1MOA大约等于1吋,那么850码的1MOA就是大约8.5吋。之后大家给左调12下就完成了(3.05 X 4, 答案四舍五入)。    若是吹半风速那应怎办?很简单 10英哩 X 0.707 ,即 7.07英哩 (0.707是角度sine的关系,坊间所说的除2是不对)   7.07 X 2.6 =18.382 吋    18.382 / 8.5 MOA = 2.16 MOA    给左调9下 (2.16 X 4 答案四舍五入)    坊间上一直有人说正面风和背风不需理会,其实是错了一半,若风速高(15英里以上),STG1000码以上的目标时就会出现明显的误差,正面风会令子弹更早下遂,而背风就会令子弹弹道变得更平,另外有一种风是很特别的,叫上风,基本上也可称作为上升气流,通常会出现在峡谷和高山等地方的。   运用Mil-dot的狙击镜,壹个椭圆点(Mil)至另壹个椭圆点是占了3.438个MOA (美国海军陆战队的标准,而美国陆军认为是3.6个MOA)   打比喻:若1000码外有敌人出现在镜中第二个Mil-dot的刻度上,我马上就可了解误差大约是35吋,再调整14下即可STG。   最后发个美军M4的Rand card给大家,600米有效距离原版。   Rang  Elevation  Inches drift   meters  MOA  1 mph wind   200  2.00   0.50   250  3.50   0.80    300  5.25   1.20    350  7.25   1.60   400  9.50   2.20   450  12.00   2.80   500  14.50   3.60   550  17.25   4.50   600  22.50   5.50   59 F 78% Humidity 500 ft  狙击手调镜教学 首先,大家要了解到底要调什麼,答案是调MOA,一般狙击镜每调一下就是0.25个MOA,有些镜是8分1个MOA,另外有的是0.5 MOA,还有些是1个MOA。 在这里有些键盘侠也许会问什麼是MOA,不用急,先看看下面 众所周知壹个圆形有360度,而MOA ( Minute of Angle,翻译成中文就是分角) 即是指360度内的1度其中之60份之1,因此大慨想想就可以了解这个角度单位有多麼精小。 说完MOA是什麼後,我说一点题外话,和大家经常看到计算狙击枪准度单位有关的。 在这里大家就用公制来作计量单位吧,假设壹个圆的半径的长度是50米,那麼它的直径就是100米 ( 50 X 2 ),计算MOA夹角大致的公式如下: ( 100 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600 ) = 314 X 0.000046 = 0.014444 (米) = 1.44 cm 即是在50米的距离下1 MOA的夹角等于於1.44 cm ,亦即是说一把1 MOA精度的狙击枪归零後,STG距离50米的目标下会有 1.44 cm 的随机误差。靶子中心点画壹个半径1.44 cm的圆,接著STG的时候弹著点也许会偏上、偏左、偏右或偏下,但只要不超出这个半径1.44 cm的圆就可以了。一些枪械制造商会在300米的距离下STG50次来作准 (每一枪也是在冷枪管的情况下STG),误差不可超过8.7cm ( 600 X 3.14 ) X ( 1 MOA / 21600) 。 好了,这时候要教大家如何调镜。 以XM-107为例.买枪时制造商会给你一张range card Range Elevation Inches drift yards MOA 1 mp wind 800 18.00 2.3 850 19.75 2.6 900 21.50 3.0 59 F 78% Humidity 500 ft 以上只是参考,正常来说会有3张Range card,一张是100至800码的,第二张是800-1600码,第三张是1000-2000码,上面的只是第二张中800-900的参数。另外制造商会给你3张用米作单位的Range card。 至於59 F,78%等东东是什麼? 59 F就是华氏59度,78% Humidity就是湿度,500ft就是海拔500英尺。Range card就是在这个环境下作准的。若果STG时环境和Rang card的标准环境不同,那麼应怎办?答案是没法计算,射手平时应要在不同环境下训练的。 在这里大家开始明白了一点吧?若我手中有一把XM-107,在距离850码上发现了壹个倭寇,温度湿度和气压标准,无风,接著我调了狙击镜的仰角扭78下(19.5 X 4),之後这倭寇下场会如何?嘿嘿... 调风偏扭的第一步,首先就要了解STG点和目标的一半距离在吹什麼风。 假设距离850码,风速10英哩,吹9点全速风。接著大家就要计算风偏误差: 10 X 2.6吋 = 26吋 再把26吋的风偏误差转化为MOA: 26 / 8.5 MOA = 3.05 MOA 为什麼要除8.5呢?由于100码的1MOA大约等於1吋,那麼850码的1MOA就是大约8.5吋。之後大家给左调12下就完成了(3.05 X 4, 答案四舍五入)。 若是吹半风速那应怎办?很简单 10英哩 X 0.707 ,即 7.07英哩 (0.707是角度sine的关系,坊间所说的除2是不对。 7.07 X 2.6 =18.382 吋 18.382 / 8.5 MOA = 2.16 MOA 给左调9下 (2.16 X 4 答案四舍五入) 望采纳n2 浏览1402024-08-04n狙击步枪怎样瞄准?n狙击手STG术 很多人都以为狙击手只要枪射得准就够了,60年前这句话并没啥子错,但在今天STG训练内容复杂的程度也许会让人大吃一惊,枪支的弹道会因膛线、地心引力及风的影响而使弹着点产生误差,因此步枪的表尺和照门是可调节的以修正这些误差。光学狙击镜的倍率和镜片质量也会产生STG差,可转换倍率狙击镜更使这个难题雪上加霜,温差及光学偏折现象也能造成相关难题,因此狙击手必须在各种不同的天气、温度、日夜环境下进行不同高度、距离的STG训练并详实纪录在枪械STG纪录卡上,以帮助了解枪械的性能和误差所在加以修正,直到可以接受的范围。第一阶段的STG训练才能告一段落。但枪支仍要时时STG并继续记录、修正。当手上的枪能随心所欲的射中静态目标后STG动态目标是第二个进度。动态目标的移动速率会因行走、跑步或所搭乘交通工具而有所不同,而依目标和狙击手间的距离、风速所取的前置量也有所不同。事实上瞄准部位不同前置量也会不同,狙击训练则会提议在何种距离的何种移动速度下瞄准目标的何者部位作为参考点最佳,再拉开距离和移动速率,推算最恰当的前置量,这是动态STG的第一步——前置量。 动态STG的第二步是STG时机,由于目标一直处于移动情形,前置量也也许因其停止或加速而改变,甚至丧失了STG时机,什么时候STG?当经过一段时刻的练习和教官经验传授后练习生都会对STG时机有了进一步的了解和体会,而动态STG的第二步的前半段也算完成,但后半阶段才是重点,那就是枪支和弹药的选配。现代的狙击手除了传统的人员狙杀外非硬性目标的破坏也列入狙击任务内容,包含车辆的破坏、直升机、轻型装甲车、通讯设备和油槽、水塔等具战略意义的目标,此时枪支弹种的选择就明显重要了,事前的情报收集和前置准备则更是不可忽略。 1、基本STG术 如果你在壹个封闭的环境里能够每次都击中你所瞄准的地方那么你的STG术已经足可以拿奥运金牌有余,但这离专业狙击手还差很多,很多人练几年也达差点标准,无论是有风还是无风、给上STG或是给下STG、下雨、潮湿或干燥,在狙击步枪的有效射程内最多只可以有99%的命中率,此一课的主要对象是那些想改进自己的STG技术的人和那些STG术不好的人,有许多物品可以影响命中率,在排除这些影响以后运气就是你唯一无法控制的事了。 2、身体机能 大家的心脏使大家能活动主题,胸膛、肩膀、手臂、头颈部、手掌以及手指的活动主题都是由于大家的心跳。而以上所提及的部分都会直接接触大家的狙击步枪,当大家利用壹个高倍数的瞄准镜的时候十字线会由于大家的心跳而在目标上上下跳动,就算你轻微移动身体情况都不会改善的,现在你只要尝试这个实验你便可明显的发现这个现象,这不但只是你的脉搏把枪移动,其实这是很难看见的,由于你的呼吸会让你移动的更多。如果你举起枪来观察这个现象你更会发现情况越来越糟,这是由于你的肌肉开始疲劳,当肌肉疲劳的时候便会发抖,但你也不能摒住气息,这样会使肌肉缺氧使手抖动的更最牛,你也无法使心跳停止但可以使它减慢,当你职业或紧张的时候心跳会加快,同时也会增加呼吸,这些都是普通常识就不详细说明了,紧张只会使你给天开枪,你越紧张便越难瞄准目标,最后整个人的肌肉也开始疲劳,到时候就啥子也射差点了。 3、开枪前的准备 1)放松,全身放松 2)感受一下你的目标 3)尝试用感觉“嗅一嗅”你的目标 4)慢慢地呼吸,一出一入的平均呼吸,千万不要闭气,如果目标和你特别接近,你可以微张开口和你的目标同频率呼吸,这可使你的呼吸宁静一点 5)不要想其他物品,头脑要纯净空白,只想着你应该做的事务 6)控制自己,告知自己只有一次开枪的机会 4、疲劳 你当然可以控制疲劳,四周的环境固然重要,但无论四周的环境怎样你没有壹个正确的姿势是会使你摇摆不定的,你必须利用骨架的构造去承托你的狙击步枪,俯伏的时候就更加容易了。

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