1. 首页 > 游戏攻略

手机游戏寒冰核心装备主推 寒冰ap

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、英雄联盟手游寒冰射手出装符文推荐 寒冰射手艾希玩法教学攻略英雄联盟手游寒冰射手出装、符文及玩法教学攻略一、出装推荐无尽:提升暴击伤害,是寒冰射手的核心装备。破败:增加,手机游戏寒冰核心装备主推 寒冰ap

 

一、lol手机游戏寒冰射手出装符文主推 寒冰射手艾希方法教学策略

lol手机游戏寒冰射手出装、符文及方法教学策略

一、出装主推无尽:提高暴击伤害,是寒冰射手的核心装备。破败:增加攻击速度、吸血效果,并对敌人造成额外伤害。火炮:增加暴击率、攻击速度和移动速度,提高射程。卢安娜的飓风:分裂攻击,增加攻击速度和暴击率,适合寒冰射手的多目标打击。凡性的提醒:提供破甲效果,对敌方英雄造成重伤效果,尤其适合对付高血量敌人。水银靴子:增加韧性,减少控制时刻,提高生存能力。

二、符文主推征服者:增加攻击力加成,提高对拼伤害。风暴聚集:随时刻增加攻击和法术强度,增强后期能力。调节:增加双抗,提高防御能力。集群猎手:在友军附近获取速度增益,共同杀敌获取额外赏金。

三、技能加点主2副1:主升二技能增加可控范围,副升一技能提高伤害。有大点大:大招是寒冰射手的决定因素控制技能,优先更新。携带技能:闪现和治疗术,增加生存能力和容错率。

四、方法诀窍连招公式:421或214,先运用大招晕住敌人,再配合二技能和一技能打出高额伤害。对线策略:利用手长优势强力压制对面,前期发育为主,抓住机会追击敌人。团战打法:先手运用三技能或大招探测视野,确保命中敌方决定因素目标,团战中保持安全距离,边打边输出。注意事项:注意自身位置,避免被敌方突进英雄击杀,合理利用闪现躲避决定因素技能。

二、拉结尔手机游戏冰法天赋树加点策略 输出能力强大

拉结尔冰法天赋树加点策略,冰女各流派加点策略。冰法师艾丽娜这个人物不仅有强大的输出能力,灵活的位移技能,在魔法护盾的加持下也有着较高的承伤能力。接下来就让我为大家带来她的策略吧。

冰女策略

子弹流法师策略

一、1-20级阶段

通过新人副本,此阶段玩家可根据体系指引一步一步了解到游戏的基本操作,比如技能释放路线的调整,NPC的位置等。玩家可解除到天赋、技能切换、和导航按钮中的其他功能。此阶段可一直给前挑战剧情副本,来提高自己的人物等级。注意导航按钮中的红点,根据提高一键提高自己的战力,方能在副本中游刃有余事半功倍。

小贴士:剧情副本分为普通、困难、地狱三个难度,经验收益相同,材料掉落不同,每个副本次数限制20次。其中5-4、7-4可快速提高巅峰等级,提议刷满。

技能选择

一技能闪烁,走位叠盾法师核心技能

二技能子弹,单体主力不解释

三技能冰雾,脱手技能没啥其他其他好的选择,就他了

四技能冰雨,脱手技能,群怪主力

天赋选择

装备选择

防具(头鞋衣)装备基础属性应优先选择生活

武器(武器、手、饰)应选择最终伤害

二、20-30级阶段

此阶段可解开奈落、魔境这两个大致秘境的方法,这两种方法是日后获取经验的重要渠道,之前剧情副本掉落的很多材料是更新魂灯的材料,记得每次刷完副本更新一下魂灯,前期魂灯主点经验一栏。

技能选择

一技能闪烁,走位叠盾法师核心技能

二技能子弹,单体主力不解释

三技能冰雾,脱手技能没啥其他其他好的选择,就他了

四技能冰雨,脱手技能,群怪主力

天赋选择

装备选择

防具(头鞋衣)装备基础属性应优先选择生活

武器(武器、手、饰)应选择最终伤害

闪现冰爆法师策略

天赋路线

此等级阶段的天赋可以下面内容此图进行参考

如图,其中的标注出来的5个天赋正是这个流派的前期主要选择。

天赋1:“加速冷却”可以让1-0闪烁技能的冷却时刻缩短至1.5秒,但会额外消耗10能量值,即运用一次消耗共15能量值。

评价:1.5秒的位移技能能带来的机动性是不同凡响的,因此这一天赋几乎是十有八九的法师都会思考的,机动性意味着手动闪避攻击的操作性大幅度进步,生存能力极大增加。

天赋2:“奥能吸收”可以让闪烁技能在运用过后从附近敌人身上吸取能量,从而恢复自身3%最大能量值。

评价:在点了“加速冷却”天赋之后,15能量值一次闪烁的消耗对于初始100能量值的英雄来说无疑是巨额消耗,但点了这一天赋之后,每次运用闪烁以初始100能量值来计算可减免3能量值的损失,而在后期冰女组合出顶级能量宝石提高了能量总值后,甚至可以0能量消耗运用闪烁技能。

技能选择

方法a:以“冰光束”为核心输出,“寒冰封锁”和“冰雾”给“冰光束”提供良好输出环境的同时也能爆发输出。同时最主要的以“闪烁”不断进行游走(如果没必要的话也不用一直运用闪烁,毕竟前期耗能量还是很高的)

【PS:1-0指的是第壹个技能的第零个分支,2-2指的是第二个技能的第二个分支,以此类推】

1-0“闪烁”:给指定路线释放可位移一段距离。配合天赋可以不断运用,极大进步生存能力。值得注意的是闪烁能带来壹个持续6秒的护盾,如果在六秒倒计时内再次运用闪烁,将叠加护盾的同时重置护盾的持续时刻。

2-2“冰光束”:在前方释放一道冰光束,持续3秒共造成11次伤害,释放期间无法移动但可调整光束位置。六秒的冷却在减去三秒的持续时刻之后实际只有3秒的等待时刻了。

3-2“冰雾”:在指定位置制造持续6秒的3.5米半径的冰雾区域,区域内全部敌人每0.8秒都将受到攻击和减速效果,减速效果是可叠加的,敌人在冰雾内待越久,行走速度将越慢。

4-1“寒冰封锁”:在指定位置制造半径4米的魔法阵,魔法阵将在两秒后对魔法阵内敌人造成巨额伤害和100%的减速效果(此效果无视敌人霸体,等于于全部中了此技能的敌人都将不能走动),范围内的敌人无法离开魔法阵,直到魔法阵完全消失。

方法b:以“冰尖柱”为核心输出,不断运用“冰尖柱”并用“冰川”引爆冰柱造成二次伤害,同样以“闪烁”不断游走

1-0“闪烁”:同方法a一致。

2-3“冰尖柱”:给指定路线制造冰刺,并在最终位置留下3秒后爆炸的冰柱。0.5秒的冷却令它可以一直被运用,配合“冰川”将可即时造成两次伤害。

3-3“冰柱突进”:在指定突起壹个冰柱,如若直接命中敌人将直接造成两次伤害,并给敌人附加减速效果,如若无直接命中敌人将在8秒后爆炸对范围内敌人造成伤害。

4-3“冰川”:给指定路线制造4.5米宽、12米左右长、持续时刻8秒的冰川,冰川会持续伤害并减速待在冰川上的敌人(减速持续5秒,每次造成减速会重置持续时刻),同时冰川可立刻引爆冰川上的冰柱。

天赋3:“护盾加持”可以让艾丽娜的队伍技能“寒冰护盾”增加新效果——当拥有任意护盾效果时,对敌人的技能伤害增加16.3%

评价:这个天赋直接给予了16.3%的技能伤害增加,而前置条件仅仅是“拥有护盾效果”,在点出“加速冷却”之后艾丽娜最不缺少的就是护盾了。

天赋4:“奥能链接”技能击中敌人后能量回复速度增加100%,持续5秒,冷却是10秒。

评价:艾丽娜的初始能量回复速度是每秒回复3能量值,增加100%之后也就是每秒回复6能量值。在前期是等于可观的能量回复手段了,但在后期等于鸡肋。

天赋5:“寒冰激光”可以让艾丽娜在释放了闪烁技能之后,连续从天而降三道激光攻击敌人,伤害比率是16.2%。

评价:在这两个流派当中,闪烁毫无疑问是用的最多的技能,那么怎样挖掘出闪烁的更大价格呢?这个天赋是最好的选择。

以上用到的天赋点有64点,超过了30级时顶尖天赋点60点。因此提议前面点出天赋4“奥能链接”之后,在后面选择重置,不点天赋4而是点出天赋5。

装备筛选

装备属性选择优先生活值、技能攻击力。

技能方法a中,由于都是属于cd较长的爆发性技能,同时技能比率也都不低,因此应当优先选择“技能攻击力”,确保爆发型技能的伤害,同时因“冰光束”和“冰雾”攻击频率高,因此可第二优先思考“最终伤害加成”。

是技能方法b,核心的输出技能是“冰尖柱”,高额的比率毫无疑问“技能攻击力”是第一优先级选择。冰柱和冰川的组合也会爆发出一定伤害。同时由于技能方法a和b都是以闪烁叠盾为主,盾是根据生活值附加的,因此两套技能方法中都应优先进步生活值。

1-30级实际上是游戏的最前期阶段,此阶段一般半天就能够轻易度过,因此不必要执着于装备的组合,因此我在此给出一套容易获取、性价比高的装备方法

这个27级鞋子“飓风护膝”,普攻之后的一秒内能增加8000左右的技能攻击力,这在前期是等于大的提高,而且冷却仅10秒,只要抓住时机在普攻后运用高比率技能就能造成特别大的伤害。

获取途径:铁匠铺锻造,图纸可从23~26级全球地图的全球任务中获取。

接着是这个17级饰品“怨灵胸章”,造成伤害的同时还能回复能量,无疑是前期艾丽娜的首选装备。在艾丽娜的两套技能方法中都有高频率的伤害,因此25%触发概率难题不大,不用太慌。

获取途径:铁匠铺锻造,图纸在“王都地区”的三个全球地图中的全球任务均可获取。

接下来是主武器的选择,主武器和其他装备最大的不同就在于没有装备被动特性,而是出现了壹个“武器技能”的物品。如图,这个武器的武器技能便是可让周围全部队友获取数千点护盾值。时机把握得当可以保命。

获取途径:铁匠铺锻造,图纸可从23~26级全球地图的全球任务中获取。

接着是剩余的三个部位,如若可以则可以将第一天的六次酒馆次数都用于挑战酒馆第二章,基本上每一次都会给壹个图纸。之因此主推黑煞套装,还是由于它的套装效果:伤害比率不低的

同时也给自己提高了15%的暴击率

装备养成提高

首先最重要的便是“强化体系”。强化可以给装备的基础属性带来提高,同时全身强化达到对应等级时也能获取额外加成。

“宝石体系”。目前壹个装备最多可镶嵌四个宝石。

那么在艾丽娜的两套流派中应当镶嵌啥子宝石更为划算呢?

我提议在六个装备中最首先的是镶嵌“能量宝石”,这是提高能量值的唯一手段,能量值对于艾丽娜来说是性价比极高的壹个属性。此后应当思考的是“聪明宝石”,这是增加技能攻击力的宝石,对于艾丽娜来说也是极好的提高。其次则是提高攻击力的“攻击宝石”和进步血量的“生活宝石”。至于另一种宝石——“传奇宝石”,这类宝石较为珍贵稀有,目前只在新人签到、宝石之匣能获取。如若幸运地获取了“救赎之石”则可以把部分较低级的宝石换掉了。

三、仙境传说ro手机游戏猎人啥子流派好

很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。拓展资料两个缘故:

1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的策略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方式已经行不通了。

2、大部分没有接触过RO端游的新人,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了进步攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样个人打怪的生存能力差,没有队伍的话特别不好练级。

以上两个缘故造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人最黄金的练级时期。

猎人到底该怎样玩?

先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法:1.少量D,接着主加A,也就是主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。

主D猎人解析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心其中一个。然而缺点也是很明显:首先高D下生存成为难题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗特别大,蓝量吃紧。因此需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,然而消耗完全不值得,加A会进步生存能力,然而低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不主推,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。

大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方法,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,接着全加A,如果没有饰品提议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。何故是45点?由于当你达到50级时加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。

猎人何故要主A?

二转后猎人加点流派:

ID猎人:

ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职最好二转job15以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,由于技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!而且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害440点,每一条I提高伤害5点,每一点D提高伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。

ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持7,8十的剑雨覆盖率。然而ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,然而刷怪效率远远超出你的想想。

装备主推:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。

AD猎人:

实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。45点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。接着5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。然而次加点在40,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要缘故是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力特别强大。后期主动技能功能性大于输出性,因此单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。

装备主推:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。

ADL猎人:

传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期影响基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不也许全程技能刷怪(壕可以无视)。因此为了最大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提高猎人的15%物理伤害,叠加两层,也就是30%的物理伤害。在满级下,牺牲33点D提高66点幸运,提高普攻暴击以及出鸟率。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提高攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D66L66。

属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加10度点D,将L点到30,点到30前期足够运用了。接着每一级保持一点A接着加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A30D30L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前,提议运用连发弓。

技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,接着可以去补射程,凭自己爱慕,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。由于前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何影响,满级再洗也不迟。三转之后,提议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。

ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人顶尖值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。小编认为啊是一种综合性的加点方法。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。

装备主推:同AD。卡片由于每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主。