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手机游戏大蛇技能加点主推 大蛇技能怎么用

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、《英魂之刃口袋版》八岐大蛇出装加点攻略技能解析以牙还牙,比较烦人的技能,后期满级每3秒就能免疫一次普攻,推荐前期加1级,后面在补满。幻影斩,大蛇除了大招外的主要输出技能,手机游戏大蛇技能加点主推 大蛇技能怎么用

 

一、《英魂之刃口袋版》八岐大蛇出装加点策略

技能解析

以牙还牙,相对烦人的技能,后期满级每3秒就能免疫一次普攻,主推前期加1级,后面在补满。

幻影斩,大蛇除了大招外的主要输出技能,相对pc版,手机游戏的改成了指给性技能,可以用来逃跑,然而追人的时候要避开野怪和小兵,提议主点。

大蛇毒液,赖线型的技能,可以副加,用来消耗敌方英雄。

神之力量,大蛇的核心大招,增加大量的普攻,期间杀死敌人还会重置持续时刻,因此团战时记得开技能后先去斩杀脆皮。

主推加点:主1副3,有大点大,前期点1级2技能。

宝石天赋主推:

宝石:红色强力,蓝色无懈,绿色利刃

天赋:红色守财奴,蓝色持强凌弱,绿色去去就来

装备主推

前期大蛇除了大招和2技能外,输出能力较低,因此先出凶屋鬼面,接着出大炮在补上魔神面罩,接着出加速铠甲,主推破山锥是由于它可以增益大招带来的buff加成,最后再补个生存装备邪神面罩。如果对面控制多的话,也可以舍弃邪神,出个翡翠之心,避免开大招时被控的尴尬。

二、火影忍者手机游戏大蛇丸技能

大蛇丸技能好用吗

曾经在活动主题中大家都试玩过大蛇丸和波风水门,在当时我对大蛇丸的看法并不是很好。不过在经过一系列的修复安宁衡后,大蛇丸在保持着高强度的也存在着不少的操作性和随机性。

A技能咬牙,正前方X轴中距离抓取技,等同于一尾或咒印君麻吕的直线拉取。但从技能的Y轴范围来说,大蛇丸还是完爆他人的。

抓取成功后会追加一系列连击,而且轻松接普攻连招。由于大蛇丸的技能伤害相对较高,因此走位躲避此技能算是和大蛇对决的壹个要点。相信对于跑酷党或者pk高手来说上下走位躲A技能还是很容易的。

不过没关系,大蛇的强度不仅仅是A技能(主推携带除魔秘卷,除魔+A技能,命中率超高的保障)。

B技能大蛇役使术。从地面通灵出类似蓝蛇的触手攻击,并跟随大蛇丸移动而移动,大蛇丸自身获取硬体情形(硬体就是无法用普攻打断对手的行动,和霸体类似但不尽相同)。

钻地蛇的攻击频率要远远高于蓝蛇,可以说在释放B技能的几秒期间,大蛇丸基本处于霸主情形,可以压倒一切近身忍者的攻击。

霸体秘卷在面对B技能也是等于无力,且伤害吃得更多。可以说B技能是等于IMBA的存在,高攻击频率,高伤害,虽然没有扫地判定然而仍然可以蹭点数。A+B可以瞬间获取两个奥义点。

而且B技能可以最佳和奥义相配合。对于对抗大蛇丸的玩家来说,B技能存在的4、5秒里,走位是必须的。不过好在B技能有18秒cd,因此空白时刻等于长,足够对手反击。

C技能万蛇之阵。以大蛇丸为中心的高伤害龙卷攻击,命中率和伤害都等于可喜。需要注意的是奥义之后没有任何手段可以回收奥义点,即大蛇丸也存在奥义后僵直时刻过长的难题。

在这里说壹个小诀窍,提前释放B技能使自身环绕蓝蛇,随即释放奥义,可以立即获取壹个奥义点,避免了没有点数的尴尬。

当然这对于技能cd和对手替身cd的把握有很大的关系(虽然我觉得大蛇丸即使空大的话难题也不大,由于B技能的IMBA)。

大蛇丸的平a很有意思,在墙边可以3a无限连,但如果不在墙边的话,平a会将对手击飞至自身的反路线,因此需要人物左右左右微走位进行连招。

三、阴阳师Onmyoji策略_阴阳师神乐技能点评 神乐绝顶加点主推

秃秃鼠神乐作为游戏中的小萝莉,她的技能如何样呢?本篇就带来阴阳师神乐技能的详细点评和绝顶加点主推,看看不同的玩法都有哪些方法。

1.普通攻击:

嗯,平平常常,满级效果,伤害提高40%,比晴明满级普通攻击伤害高20%,由于是普通攻击不可以更换,因此大家不多做评价,反正满级的平A还是挺疼的,比晴明疼。(晴明哭晕在大蛇麒麟面前。)

2.鱼:

这个技能特别有意思,也一个有故事的(?)技能。首先满级效果如图,召唤一条鱼,继承神乐30%血量,120%的攻击,持续三回合,冷却三回合。这个技能在起初我一直以为一个鸡肋,然而直到有一天,这条鱼上天了。那一个风和日丽的下午,为了带萌新刷觉醒,我组队开始了觉醒副本,接着我不小心带着神乐又带着这条鱼,当鱼出现的时候我是懵逼的,接着下壹个回合我震惊了,这条鱼是群体攻击!而且是对面有几许人,他就打几许人!也就是说觉醒玩法下对方5只小怪加麒麟一共6只怪物都被他打了,由于金鱼满级继承神乐120%的攻击,也就是说我的鱼有4000+的攻击力,金鱼一发横扫对方小怪,再一发连着boss一起带走.。。。

于是队伍里的萌新直呼辣眼睛。。好吧,确实辣眼睛。。也一个阳光灿烂的下午,我的神乐带着这条上天的鱼和大蛇决战(不要问我其他式神,他们被大蛇一人一口已经吃掉了),这个时候大蛇还差5000血,貌似神乐也就是大蛇两刀的难题,大蛇这时先手攻击,只见大蛇一口,啪唧,咬在了我的金鱼身上,金鱼可以被敌方当作攻击目标,用来吸收伤害?!?!。。。。

于是我的神乐乘大蛇一时失误,一发普通攻击打掉大蛇剩余半血,大蛇虽然发现情况不对调转蛇头直扑神乐,但为时已晚,我的神乐硬接大蛇一招,接着反手一记“伞克”(姑姑鸟莫名躺枪)砍下蛇头,战斗结束!这就是这条鱼的故事,这个技能。

个人评价:神级

后续!!!!经过键盘侠库丘林丶的指点,神乐的鱼是无法和惠比寿的旗子,以及丑时之女的草人同时存在的,请各位注意!!!!!!!!!

附实验图一张:

3.疾风:

重点来了,请各位同学备好纸笔,做好笔记!技能满级效果如图:使一名队友立即行动,而且获取30%攻击提高效果,冷却2回合。注意:首先此技能不可影响于复活类技能如:跳跳哥哥的大招,神乐自己的续命技能上,想玩套路的同学省省心把(骨女,九命猫之流不算入此类,复活后依旧可被运用技能)

其次此技能运用后会立即获取一点鬼火,这就使此技能特别有战略意义了,还有就是该技能实际效果是将你的行动条瞬间提高第一位,而不是让你额外行动一次,在被技能影响接着行动后,你会直接位于行动排序的最后一位,而不是被影响前的位置,同理,琴师的技能也是如此。

综合上面所述,该技能不管先手后手的战略意义都特别大,进可攻,退可守,不管是运用在输出式神身上,还是控制类辅助类式神身上,都有很好的收益

个人评价:神级

4.冥蝶(控制类):

技能满级效果如图,敌方全体减少50%受治疗量,15%睡眠敌人一回合,减少治疗量效果持续三回合,技能冷却2回合。该技能我个人认为在目前版本无用武之地,该技能没有伤害,这是硬伤,其次这个技能的DEBUFF效果看上去是克制对方奶妈,但在刷图中又有几许奶来被你克制?

竞技场中选这个技能除了由于太缺控制我实在想差点其他缘故,然而15%的控制几率,而且还是睡眠,在某种意义上来说,你随便换个带雪幽魂的群攻都比这个舒爽,还别说神乐其他的技能,相对于神乐其他的技能,这个技能收益太低。

个人评价:鸡肋

5.炼狱(控制类):

技能满级效果如图,造成三段攻击,每次攻击造成阴阳师攻击力36%的伤害,同时30%几率为敌方附加壹个随机DEBUFF。(小白,雪女哭晕在厕所)可惜阴阳师不能带御魂,不然神乐就真的神了,这个技能首先AOE伤害带控制(伪),即使是在控制类式神中也不算低的,再配合上阴阳师本身的高攻击力,其实可以造成的输出是特别可观的,而且30%debuff几率也能在重要场合发挥影响,反正也一个6666的技能。

然而!!!!首先这个技能伤害不如金鱼君,其次虽然看上去每一回合都可以释放,然而其实存在2回合冷却!!职业人员呢!!出来!!!你的鸡腿没了!!!,接着我怀疑根本就没有控制效果!!!(大误)咳咳,前面那句非洲人的呐喊你就当没听见就继续正题,你想靠著阴阳师来控制的话,兄弟醒醒把!这个版本,阴阳师都是瘸腿啊!!!他是瘸腿啊!!!128的速度,随便带个牌子就超过你了!!

靠著阴阳师来控制的想法很不切实际啊!!!而在副本里面,大家再次重申的就是,boss不吃控制啊!!!而且这个技能相比其他技能就显得略微逊色乐,因此这个技能的适用范围很小很小。

个人评价:平庸

6.伞:

技能满级效果如图:减少全体承受伤害的35%(包括神乐自己),持续三回合,冷却三回合。虽然技能上面没写,但根据实际测试,满级该技能确实是持续三回合,也不了解何故没写,估计是游戏职业人员偷懒把!强烈标准削减掉该职业人员壹个月的鸡腿!接着把鸡腿加给我!!!

这个技能是目前神乐的常用技能,减伤效果比晴明的生多5%,但和晴明的生技能一样,优缺点并存,仁者见仁智者见智。

个人评价:平庸

7.续命:

效果如图,为队友加持壹个BUFF,BUFF持续期间队友死亡依旧可以战斗2回合,BUFF持续两回合,冷却两回合。这个技能如字面意思领会就在竞技场结界突破可以用,同时在通关御魂和觉醒也有奇效,一般交给我方主力核心,核心可以继续输出,就有希望可以赢。

但依旧由于局限和需要个人操作的缘故(再次吐槽阴阳师AI,啥子续命,疾风通通给我狗粮啥意思?瞧不起我主力啊!)因此该技能不能作为常驻技能运用。

个人评价:平庸

8.被动:

满级效果如图,受到伤害时30%几率触发,同时附带40%防御减低,debuff效果持续两回合。其实,这个技能还附带有持续掉血效果,也是持续两回合。职业人员呢,是不是该出来谈谈了,你现在一年的鸡腿是不是该交给我了?对这个技能,30%的触发几率,在目前这个阴阳师无法增加效果命中的版本(晴明再次哭晕在厕所),我只能说,老板,请给我来十打!

个人评价:神级。

萝莉神乐的技能说明完了,又到了腊鸡会长喜闻乐见带跑萌新的主推组合环节:

由于神乐技能特性大家将个别玩法分为突破和日常两种,突破就是指完成成就,通关新的副本,需要手动操作的情况,日常就是指,开始自动,疯狂刷狗粮,牌子,材料的玩法(说到狗粮请允许我吐一会)

寻觅玩法:

突破:1.疾风2.续命or伞or鱼

日常:1.鱼 2.伞or炼狱

御魂玩法:

突破:1.疾风2.续命or伞or鱼

日常:1.鱼 2.伞or炼狱

觉醒玩法:

突破:1.疾风2.续命or伞or鱼

日常:1.鱼2.伞or炼狱

碎片OR妖气退治玩法:1.鱼2.伞or炼狱or疾风

竞技场OR结界突破玩法:1.疾风2.续命or伞

狩猎玩法:

突破:1.鱼or疾风2.伞

日常:1.鱼 2.炼狱

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