剑和轮回刀客转职技能策略 剑与轮回刀客火和雷对比
《剑和轮回》中,虽然刀客和战士都是近战职业,然而刀客更偏给于刺客性质,出手迅速且犀利,一刀不中抽身而走。下面内容是刀客的技能和转职策略,希望大家喜爱。
1、职业技能解析
①刀刃乱舞 技能描述: 快速挥舞刀刃,对前方扇形范围内敌人造成最多12次伤害,总共造成408%物理伤害+247点元能伤害。 技能解析 : 近战群攻技能,杀伤力一般。《剑和轮回》中凡是有技能范围限制的技能,都可以长按技能,接着移动路线键选择好攻击范围在释放技能的,因此可以先准备好技能,再把攻击范围调整好再释放。当然这个在瞬息万变的PK中需要很快的反应能力。刀客这个技能伤害值在各职业中不算顶尖,然而贵在速度快,可以干扰对方的视线。
②居合斩 技能描述: 蓄力拔刀,朝给目标路线快速位移,对目标造成180%物理伤害+247点元能伤害,并打断目标施法。一段技能:立刻闪身到目标前方,对目标造成190%物理伤害+247点元能伤害。 技能解析: 蓄力的时候会站在原处,接着周身发出光,容易被对方发现你在出斩击,因此出技能时要在对方视线外,接着迅雷不及掩耳冲给敌方,还可以打断对方。对付超距离职业时可以掌握好时机快速近身。
③心神凝聚 技能描述: 聚气凝神,在1秒内免疫全部伤害,同时对自身周围小范围内敌人造成30%物理伤害+247点元能伤害并击退,使自身命中率和暴击率随技能等级进步,持续8秒。 技能解析: 此技能是站在原地直接发动的技能,不存在位移的情况。对于近战职业来说,在人群中释放此技能,既可以对敌方造成伤害,也可以给自己免疫上增益效果。在敌方发动大招时放技能,会使自己受到的伤害大大减少哦,尤其是对方是技能释放时刻短的技能。
④迅影连斩 技能描述: 以极快的速度在目标周围敌人间穿梭,持续对范围内敌人造成795%物理伤害+247点元能伤害,施展期间免疫任何控制和打断效果。 技能解析 : 范围性攻击,一旦释放就无法打断了。若是喜爱群战,记得把这个技能等级先升下,即便是打只有壹个目标的boss伤害也是很可观的。
2、转职主推
①寒锋(减速) 此转职路线减速效果很多且时刻长,而刀客又是走的快速出手路线,敌方变慢就意味着自己更快。手速快的玩家选择这个路线,在PK中会让对方感到无力,由于他很难打到你,还追不上你。
②斩鬼(群攻加强) 此路线最大程度上加强了群攻技能,2个技能全是bao炸性群攻技能,感觉刷怪过任务应该是会很快的,PK无目标的一段乱打也是可以的。喜爱挂自动做任务PK的,可以思考这个路线。
③迅刺(加速) 如果说寒锋重在减速对方,那么迅刺不仅给自己加速,还减速对方,而且有30%的几率额外附带壹个无视防御伤害。可以说这个是为PK型玩家定制的技能,快到像一道闪电。