拉结尔死亡游侠技能策略 拉结尔死亡游侠最新最强流派
死亡游侠在拉结尔里的控制能力稍弱,然而他强大的输出能力是大家有目共睹的。而且,他发育后的毒素流一度让众玩家们望而生畏。然而,万丈高楼平地起,死亡游侠的基础技能发育是不可忽视的。
速射:
威尔萨克进行快速STG,击中敌人后会增加能量
点评:比起野蛮人和圣骑士,游侠的普通攻击所带来的能量明显更多,然而其天然消退幅度也特别快。因此小编提议普通攻击可以夹杂在技能中间进行运用。
1号技能(位移/生存给技能):
疾影:快速给前进行回避
伤害:无
冷却时刻:3秒
消耗能量:10
主推等级:★★★★☆
点评:疾影的技能特性和冰法的闪烁特别相似,都是位移型的生存给技能,但和闪烁无视全部障碍物不同,疾影这个技能施放时,游侠依然拥有碰撞体积。因此对着怪堆施放疾影是没有任何用处的。这是其比起闪烁不足的地方
不过疾影的冷却时刻和位移距离都比闪烁杰出。用得好的话依然不输后者。
烟雾弹:
给前方发射半径3m的烟雾弹,持续6秒,伤害并降低敌人命中率4秒。
每0.8秒伤害(1级):攻击力*5%
敌人命中率降低(1级):17.5%
冷却时刻:8秒
消耗能量:15
主推等级:★★★★★
点评:其实严格来说,烟雾弹和疾影作为生存技能的性能是不相伯仲的。只是侧重路线上的不同。但烟雾弹前期(19级)就可以通过天赋树上的加点为其增加壹个强力被动:烟雾弹生效期间英雄回避率提高40%!再配合命中率降低特效,玩家的站桩生存力得到极大提高;而前期咱们的主力技能组合也是以站桩输出为主。因此烟雾弹胜过疾影一筹也是顺理成章了。
2号技能(主力输出技能):
聚能箭:
经过短暂的蓄力,给前方射出强力箭,伤害敌人并造成3m的击飞效果。
伤害(1级):攻击力*155%
冷却时刻:1秒
消耗能量:20
主推等级:★★★★☆
点评:聚能箭作为初期即可解开的技能,性能其实真的特别不错。一直线范围的穿透伤害,基础攻击力加成就特别高。再加上只有一秒的冷却时刻。算是游侠清小怪最安逸的技能。
但可惜就是其击飞对精英无效这个实在有点伤,再加上施放时的短时刻硬直。对付高速移动的精英怪时,聚能箭就略显无力了。
旋转扫射:
不断旋转发射乱箭,伤害周围3m内的敌人,施放期间移速变为40%,每秒造成6次伤害。
伤害(1级):攻击力*26%
攻击频率:6次/秒
冷却时刻:0.5秒
消耗能量:10
主推等级:★★★★★
攻击频率超高的范围技能,配合固定增伤的属性那酸爽简直让你不敢相信。而减少60%移速所带来的生存难题也可以用烟雾弹和吸血属性所部分弥补。算是小编最为主推的前期主力技能。
而且旋转扫射对于削减精英霸体的效果也特别可观,配合游侠种类繁多的控制技能,甚至可以达到长期控制精英的效果。
3号技能(功能型技能):
回避STG:
威尔萨克给后跳跃躲开敌人STG,并快速STG5支箭伤害敌人。
伤害(1级):攻击力*52.5%*5支箭
冷却时刻:9秒
消耗能量:30
主推等级:★★☆☆☆
点评:回避STG这个技能实在是相对尴尬,要说输出嘛,5箭齐中的伤害的确可观,但需要和敌人极度地拉近距离——基本上跟站桩输出也差不多了,9秒的CD也没法担当太好的主力输出人物;要说生存的话无论是疾影和烟雾弹都能很好的担当其效果了,其给后跳跃的距离在和敌人如此接近的情况下也是相对鸡肋。
更重要的是,3号位的imba技能太多了,抱歉,回避STG童鞋,实在没有你的位置。
束缚之网:
给前方发射壹个束缚箭矢,伤害并捆绑敌人在原地2秒,每击中壹个敌人可恢复10点能量。
伤害(1级):攻击力*21%
冷却时刻:3秒
消耗能量:0
主推等级:★★★★★
点评:神级技能不解释,超大的技能范围,超短的冷却时刻,还带2秒的控制效果。最重要的是,每击中壹个怪物直接回10点能量!往怪堆一方,游侠哥立马就舒服了……
这样的技能还能在之后通过魂阶和天赋强化有极大的成长空间,咱们有啥子理由不用它呢?
4号技能(强力输出技能):
猎杀之影:
召唤出壹个影子,影子会跟随威尔萨克释放相同的攻击行为,而且不会收到任何伤害。
伤害(1级):影子伤害等于本体的45.4%
影子持续时刻:12秒
冷却时刻:20秒
消耗能量:35
主推等级:★★★☆☆
点评:不要被技能说明骗了,影子跟你施放的唯一攻击行为就只有普!攻!也由于如此,咱们召唤影子之后最好就只用普通攻击——这明显是和游侠技能频繁运用的方法相违背的。因此...咱们还是等魂阶上来了再用它吧。
跳跃STG:
跳到半空中进行密集的STG前方的敌人,对敌人造成4次伤害并击晕区域内全部敌人1.5秒
伤害(1级):攻击力*38%
冷却时刻:5秒
消耗能量:15
主推等级:★★★★☆
点评:同样是后跃STG,在小编看来跳跃STG比回避STG不了解高到何处去了。多段伤害还带1.5秒眩晕,配合旋转扫射的削刚体效果。一套漂亮的对BOSS连击就这样诞生了。